Rigging en vervorming van een personage
Eindproject van de cursus
Een cursus van Jose Antonio Martin Martin , Hoofdpersonage TD en rigger
Lid geworden in januari van 2018
Over het eindproject van de cursus: Rigging en vervorming van een personage
Optuigen en vervorming van een karakter
“Zodra alle lessen zijn voltooid, moedig ik je nu als afstudeerproject aan om een vervormingsopstelling te maken van een personage zoals we tijdens de eenheden hebben gezien. Je kunt beide hetzelfde karakter gebruiken dat ik heb gebruikt, het andere dat we hebben verstrekt als een hulpmiddel of zelfs een model dat je hebt. Het is belangrijk om stap voor stap te kijken of alles klopt. In het gedeelte waar je het karakter weegt, neem je alle tijd om het er zo goed mogelijk uit te laten zien. Neem bij elke stap de tijd en stel vragen in het forum als je vragen hebt. Ik zal de forums bekijken en ik zal je zoveel mogelijk helpen, maar wees geduldig, want het kan enkele dagen duren om op je te reageren, vooral als ik een wat uitgebreider antwoord moet voorbereiden. Ik moedig je ook aan om elkaar te helpen als je ziet dat een collega wat vastloopt en je het antwoord weet of enig idee hebt van een mogelijke oplossing. Het beste dat je me je rig kunt laten zien, is dat je een video maakt, met een kleine animatie of een screenshot, maar dat ik kan zien dat je hebt gebouwd wat we in de lessen hebben gegeven. Ik moedig je aan om het project te doen, want je zult veel leren. In de derde cursus gaan we uit van de opzet van deze cursus en zien we meer geavanceerde concepten. ”
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Nou, nu we klaar zijn met de cursus, we gaan een kleine recensie doen van wat we hebben gezien. Het eerste wat we hebben gedaan is een kleine introductie tot vervorming, waar we het verschil hebben gezien tussen kruising en volumeverlies. Daarna zijn we gaan kijken wat draaigewrichten zijn, rekbare gewrichten en duwgewrichten, en dan hebben we de twist joints toegepast naar ons karakter, implementeren in armen en benen. En dan hebben we de vervorming toegepast naar ons karakter, beginnend met het hoofd en verder door de romp, armen en benen. Eindelijk hebben we een algemene beoordeling geda...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Rigging en vervorming van een personage
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Maya -
Domeinen
3D, Animatie, Karakteranimatie, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Een cursus van Jose Antonio Martin Martin
Bijna een decennium is de tijd dat Jose Antonio Martín als hoofdpersonage TD heeft gewerkt. Gedurende deze tijd heeft hij zich professioneel ontwikkeld als Rigger / Character TD in bedrijven zoals Framestore of MPC, wat hem de kans heeft gegeven om deel te nemen aan blockbusters zoals Gravity (winnaar van de Oscar voor beste VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence of Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín geeft cursussen bij Domestika Inleiding tot rigging voor animatie en Optuigen en vervorming van een personage waarin hij het hele rigging-creatieproces van een mens uitlegt -achtig karakter voor gebruik in animatieproducties.
- 99% positieve beoordelingen (81)
- 3.468 studenten
- 27 lessen (5u 40m)
- 9 aanvullende bronnen (8 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd