3D- karakters ontwerpen en illustreren
Eindproject van de cursus
Een cursus van Enrique Escalona , Grafisch ontwerper en 3D-illustrator
Lid geworden in november van 2014
Over het eindproject van de cursus: 3D- karakters ontwerpen en illustreren
Ontwerp en 3D illustratie van karakters
“We zijn aan het einde van onze reis gekomen. Ik wil geen afscheid nemen zonder je nogmaals te bedanken voor de tijd die je hebt geïnvesteerd in het leren. Voor mij is het, zoals altijd, een luxe. Ik hoop dat de uren die we samen hebben doorgebracht je de tools hebben gegeven om te creëren wat je eigen avontuur gaat worden en dat het je lukt om al die personages te ontdekken en te creëren die in je hoofd rondspoken. Hoe meer je onderzoekt wat je leuk vindt, hoe makkelijker het voor je zal zijn om je eigen en persoonlijke stijl te vinden. Ik ben erg repetitief geweest en je weet al een beetje over mijn werkmethodologie, maar we gaan een allerlaatste review doen van de fasen van het uiteindelijke project! Invloeden en schetsen Omdat je de basistools en -acties van Cinema 4D al onder de knie hebt, zoek, onderzoek en verzamel alles wat als inspiratie kan dienen. Hiermee kun je een goed bestand en moodboard bouwen dat je zal helpen de weg te vinden om je personages te creëren. Het analyseren van de elementen die je in je personages gaat gebruiken en nadenken over hoe je het in het programma gaat doen, is een methode die je op de lange termijn tijd zal besparen. Hier kunt u een voorbeeld van mijn referenties zien, maar ik heb u de volledige presentatie in PDF in Unit 2 achtergelaten.





Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Laatste project In deze les maken we een kleine samenvatting van wat we in de cursus zagen. Eerst heb ik je laten zien hoe je door de Cinema 4D-interface kunt bewegen en de basistools die ik het meest gebruik. Daarna hebben we even gekeken hoe ik meestal online naar referenties zoek. We genereren een bestand dat zou ons later dienen om ons karakter en onze schets te creëren. Toen we dat zagen, gingen we aan de slag. We beginnen met het modelleren van onze hoofdrolspeler en ga dan door met het modelleren van ons huisdier. We eindigen onze scène het creëren van enkele details om onze composit...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: 3D- karakters ontwerpen en illustreren
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Illustrator, Cinema 4D, Redshift Render -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-karakterontwerp, Ontwerp van personages

Enrique Escalona
Een cursus van Enrique Escalona
Enrique Escalona studeerde audiovisuele communicatie aan de Complutense Universiteit van Madrid en grafisch ontwerp aan de Toledo School of Art. Momenteel bestaat zijn werk uit het creëren van originele personages met hun eigen persoonlijkheid die gemakkelijk te herkennen is aan enkele van hun kenmerken of aan het unieke karakter van hun beweging.
Hij heeft ook samenwerkingsprojecten opgericht zoals @congraphart en heeft samengewerkt met merken zoals Xiaomi. Daarnaast is hij productie-assistent in de decorbouw, dus hij heeft de kans gehad om te werken aan werken als "Young Frankenstein", "The Addams Family" of "Ghost".
- 100% positieve beoordelingen (78)
- 1.209 studenten
- 23 lessen (5u 13m)
- 22 aanvullende bronnen (10 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd