Rigging: lichaamsbeweging van een 3D-personage
HumanIK (Part 2)
Een cursus van Pablo Emmanuel De Leo , CGI-teken TD
Lid geworden in december van 2016
Over de videoles: HumanIK (Part 2)
Samenvatting
“Second part of the lesson.”
In deze videoles behandelt Pablo Emmanuel De Leo het onderwerp: HumanIK (Part 2), dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Rigging: lichaamsbeweging van een 3D-personage. Leer je karakters tot leven brengen met Maya.
Samenvatting van de cursus: Rigging: lichaamsbeweging van een 3D-personage
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Maya -
Domeinen
3D, 3D-animatie, Karakteranimatie, Rigging

Pablo Emmanuel De Leo
Een cursus van Pablo Emmanuel De Leo
Pablo Emmanuel de Leo has been working in the world of 3D for more than a decade. He is passionate about videogames and his self-taught vocation makes him a perpetual student, which allows him to constantly undertake new projects.
He was supervisor, Rigger and Pipeline TD in several videogames and movies like Metegol , The machine that makes stars and Tales from the jungle among many others.
He has also worked in advertising. He made animations, modeling, programming, vfx, simulation and render for brands such as Microsoft, Bayer and Fox. In addition, he is a programmer in python and other programming languages.
He currently directs Cof Cof, his own studio.
- 87% positieve beoordelingen (68)
- 1.635 studenten
- 44 lessen (11u 11m)
- 22 aanvullende bronnen (13 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd