
Het proces van architecturale creatie en representatie is niet ver verwijderd van dat van het creëren van een eenvoudig videospel: de te gebruiken modellen worden geïmporteerd, je bereidt je bibliotheek met 3D-elementen voor en dan kun je genieten van het plaatsen van objecten en personages in de scène, en het zien de resultaten op een directe manier!
Miguel Albo is een architect, specialist in het realiseren van infoarchitectuur met Unreal Engine 4 en in het creëren van allerlei soorten virtual reality-ervaringen. In deze cursus leren ze je hoe je een interieurinfoarchitectuur maakt met Unreal Engine 4. Je leert werken van het importeren en beheren van 3D-modellen of verlichting en materialen tot het creëren van een personage waarmee je door ruimtes kunt navigeren.
Als je geen ervaring hebt met het werken in 3D-projecten en met Unreal Engine 4, raden we je aan om je Domestika Basics te doen : Inleiding tot Unreal Engine 4 for architecture-visualization , waarin hij leert de software onder de knie te krijgen zonder voorkennis.
20 lessen & 12 aanvullende bronnen

2 minuten, 45 seconden

6 minuten, 10 seconden

4 minuten, 37 seconden

9 minuten, 19 seconden

10 minuten, 54 seconden

11 minuten, 15 seconden
Je begint deze cursus door Miguel Albo te ontmoeten, die je zal vertellen over zijn begin als architect en als leraar in een master in de ontwikkeling van videogames, waarbij hij virtuele ervaringen creëert. Daarnaast vertelt hij over de kunstenaars die zijn werk door de jaren heen hebben beïnvloed.
Het zal je laten zien hoe het zoekt naar referenties voor zijn 3D-visualisaties en prefabs zodat ze kunnen worden gebruikt in zijn scènes, en hoe je je eigen 3D-modellen kunt voorbereiden om te importeren in Unreal en nieuwe projecten te creëren door de toegevoegde bronnen te selecteren.
Vervolgens leert u hoe u uw 3D-scène efficiënt kunt samenstellen, realistische PBR-materialen kunt maken met bepaalde formules en kunt zien hoe u in hoge kwaliteit kunt verlichten.
Vervolgens laat Miguel u zien hoe u nabewerkingseffecten in UE4 kunt toepassen om verschillende visuele afwerkingen te verkrijgen en om afbeeldingen, zowel statische als videosequenties, weer te geven.
Om de cursus af te ronden, leer je de gebruikerservaring te personaliseren door de vrije beweging van je scène te configureren en maak je enkele aanpassingen aan een personage (of pion) om de route te perfectioneren. Vervolgens voegt u muziek of omgevingsgeluid toe, past u de standaardafbeeldingen aan en compileert of verpakt u het programma zodat iedereen het op zijn computer kan bekijken.

Je voert een klein interieurproject uit, met specifieke lichtkwaliteiten, waarmee je de meeste facetten van het Unreal Engine 4-programma op het gebied van architecturale visualisatie adequaat kunt laten zien.
Voor architecten, interieurontwerpers, ingenieurs of productontwerpers die nieuwe visualisatietechnieken willen leren, of die geïnteresseerd zijn in realtime rendering.
Om deze cursus te volgen, heb je basiskennis nodig in het gebruik van software voor architecturale visualisatie, en een 3D-modelleringsbasis als je je eigen modellen wilt importeren, wat meestal de norm is.
Voor materialen heb je een min of meer recente pc of Mac-computer nodig waarop Unreal Engine 4 is geïnstalleerd, met een speciale grafische kaart. Aanbevolen GTX 1050 of hoger en Intel i5 CPU of hoger.

El curso muy bien explicado paso a paso.
muy bueno
Excelente curso. Muy recomendable. Obtienes acabos muy buenos y realistas!!
Corso molto interessante. Spiegato chiaramente passo passo su ogni argomento. Complimenti.
curso demasiado bueno

Introductie
Vorige stappen
Assemblage en productie van de scène
Genereren en toepassen van renders
Verpakking en distributie van de applicatie
Eindproject
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Infoarchitectuur is de digitale weergave van architectonische projecten. In Unreal Engine kun je hiermee interactieve en realistische visualisaties van ruimtes maken, wat het presenteren en verkennen van ontwerpen in realtime makkelijker maakt.
De cursus is bedoeld voor mensen met basiskennis van 3D-modelleren, ideaal voor een gemiddeld niveau dat dieper wil duiken in interactieve architecturale visualisatie met Unreal Engine.
Het is aan te raden ervaring te hebben met 3D-modelleren en basiskennis van architectuur of design. Unreal Engine hoef je niet te beheersen, maar kennis van software zoals 3ds Max of SketchUp is wel handig.
Je leert 3D-modellen importeren, realistische materialen en texturen maken, scènes verlichten, interactieve rondleidingen maken, serious games ontwikkelen en renders en presentaties exporteren in Unreal Engine.
De cursus bevat modules over Blueprints en interactiviteit, waarin stap voor stap wordt uitgelegd hoe je acties programmeert zoals deuren openen, lichten aan- en uitzetten of materialen realtime veranderen.
Je kunt complexe PBR-materialen maken, doorschijnende oppervlakken, hyperrealistische texturen voor planten en speciale effecten zoals rookdeeltjes of volumetrisch licht toepassen voor visueel realisme.
Ja, de cursus behandelt het importeren van 3D-modellen, inclusief formaten als FBX, het instellen van eenheden, aanpassen van pivots, UV-mapping en het migreren van materialen en texturen vanuit andere software.