Topverkopen

Pixel art-karakteranimatie voor videogames

Eindproject van de cursus

Een cursus van Daniel Benítez , Art director

Art director. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in oktober van 2018
Topverkopen
100% positieve beoordelingen (262)
13.529 studenten
Audio: Spaans, Engels
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over het eindproject van de cursus: Pixel art-karakteranimatie voor videogames

Creatie van pixelart-scenario's voor videogames

“Cursus afgelopen! Gefeliciteerd dat je hier bent gekomen. Ik hoop dat de cursus interessant, leuk en vooral heel nuttig was. We gaan onthouden wat de stappen zijn die ik heb gevolgd om mijn project uit te voeren en wat je moet volgen voor het jouwe: Schets van het podium De eerste stap is het plannen van de instelling. Om dit te doen, maakt hij een schets in Pyxel Edit met behulp van de blocking -techniek en creëert hij een scenario met basisvormen en een monochroom palet, met de toevoeging van een rode kleur voor "gevaren".

Componentpixelatie Vervolgens begint het alle elementen te pixelen die deel zullen uitmaken van de tegelset : vloeren, platforms, muren, daken, deuren, ramen, items, accessoires, gevaren en achtergrond.
Uitbreiding Breid deze stukken vervolgens snel en gemakkelijk uit en creëer verschillende toestanden zoals "open", "gesloten", "gebroken", enz., in sommige stukken. Allemaal om later meer dynamische en gedifferentieerde scenario's te kunnen genereren.
Montage Stel tot slot drie scenario's samen met behulp van het programma Tegels. Gebruik hiervoor je -tegelset en exporteer ze om ze op netwerken te kunnen delen of ze te gebruiken bij de ontwikkeling van een videogame.
En tot nu toe de cursus over het maken van pixelart-scenario's! Mijn belangrijkste bedoeling bij het ontwikkelen ervan was om eindelijk een plek te hebben waar elke blockings, tilesets, tilemaps , en alle technieken die daarvoor nodig zijn. Het maken van pixelart-podiums is een kunst, en als zodanig is oefenen alles! Nu is het uw beurt! Maak je eindproject met alles wat je in deze cursus hebt geleerd en laat ons het proces stap voor stap zien. Toegang hebben tot de verschillende stadia van creatie is enorm verrijkend! Wat mij betreft, onthoud dat ik graag al uw vragen of suggesties op het cursusforum zal beantwoorden. Ik moedig je aan om commentaar te geven op het werk van andere studenten en dat van jou te delen. Delen is een van de meest effectieve en lonende manieren om te leren. Dat is alles. Het was me een genoegen. Tot ziens op het forum en op de netwerken! ;) ”

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Laatste project We komen aan het einde van deze Domestika-cursus. Bedankt dat je hier bent gekomen. In mijn geval koos ik voor het eindproject van de cursus een scenario dat zich afspeelt in een bewoond bos. Kies het gewenste scenario voor je videogame. Wanneer u beslist selecteer het programma waarmee je het gaat maken en denk na over hoe u uw scenario kunt plannen. Begin dan stap voor stap met het pixelen van je tegelset te beginnen met de grond en de platforms. Maak later de muren en daken. Maak dan de ramen en deuren en ga daarna verder met de items en accessoires. De volgende stap is h...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Pixel art-karakteranimatie voor videogames

  • Niveau: Gevorderd
  • 100% positieve beoordelingen (262)
  • 13529 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 20 lessen (3u 5m)
  • 9 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Pyxel Edit
  • Domeinen

    2D-animatie, 3D-animatie, Pixel art, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Daniel Benítez

Daniel Benítez
Een cursus van Daniel Benítez

Docent Plus
Art director

Daniel Benítez is een art director gespecialiseerd in videogames en pixelart, een techniek die hij ontwikkelt sinds hij begon in de wereld van videogames. Hij is mede-oprichter van Fourattic, een onafhankelijke videogamestudio, en Mucho Pixels, een pixelart-producten en entertainmentmerk voor videogames.

Gedurende zijn carrière heeft hij gewerkt aan het maken van games zoals Crossing Souls en Starr Mazer. Momenteel ontwikkelt hij videogames voor bedrijven als Gamee en Cartoon Network.


  • 100% positieve beoordelingen (262)
  • 13.529 studenten
  • 20 lessen (3u 5m)
  • 17 aanvullende bronnen (9 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans, Engels
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Pixel art-karakteranimatie voor videogames. Een cursus van 3D en animatie van Daniel Benítez Topverkopen

Pixel art-karakteranimatie voor videogames

Een cursus van Daniel Benítez
Art director. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in oktober van 2018
  • 100% positieve beoordelingen (262)
  • 13.529 studenten