Modelleer 3D-cartoonkarakters in ZBrush

Eindproject van de cursus

Een cursus van Miguel Miranda , 3D-modelleerder

3D-modelleerder. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in februari van 2019
100% positieve beoordelingen (34)
1.451 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe

Over het eindproject van de cursus: Modelleer 3D-cartoonkarakters in ZBrush

Modelleer 3D-cartoonkarakters in ZBrush

“ Laten we, voordat we afscheid nemen, de belangrijkste fasen van het project nog eens doornemen. Je kunt een soortgelijk project als het mijne doen, maar ik denk dat het altijd interessanter is om je eigen karakter te ontwikkelen om je creativiteit de vrije loop te laten. Wanneer u uw project deelt, zou het geweldig zijn als u bij elk project kort uitlegt wat u hebt gedaan en de uitleg vergezeld van een of meer afbeeldingen. Referentiebeelden Eerst plaatste ik afbeeldingen met beeldvlak om ze als referentie te hebben bij het modelleren van mijn personage.

Basisbuste Daarna begon ik de anatomie van de buste van de prinses vorm te geven.
Perspectief en volume Vervolgens was het tijd om je te concentreren op het perspectief van het personage en een geschikt volume te vinden. De overgang van 2D naar 3D is altijd moeilijk, maar onthoud dat je altijd terug kunt naar de lessen als je wilt.
Gebeeldhouwd Toen ik tevreden was met het volume, heb ik gebeeldhouwd met behulp van de borstels. Zonder de geometrie te vergeten, begon ik de persoon tot leven te brengen door middelen zoals haar, kleding, wimpers of wenkbrauwen te modelleren en ook de basiskleur aan te brengen.
UV en laatste details Daarna werkte ik aan de UV's in ZBrush en besteedde ik extra aandacht aan de laatste details van mijn personage.
2D illustratie Eindelijk was het tijd om het werk voor te bereiden om het met de wereld te delen. Ik plaatste de camera, werkte aan de compositie van het beeld en gaf het karakter zeggingskracht. Daarna heb ik materialen toegepast, de scène verlicht en gerenderd. Ten slotte heb ik in Photoshop bewerkt om de illustratie klaar te maken om deel uit te maken van mijn portfolio.
Deel nu je eindproject met de community door op "Maak je project" te klikken. Vergeet niet om zowel het eindresultaat als de stappen die u ertoe hebben geleid te delen. Ik kijk ernaar uit om je project te zien en je feedback te geven. Hoewel ik om je geduld vraag, zal ik proberen zoveel mogelijk toegang te krijgen tot het forum en wat mijn professionele projecten me toestaan. Tot slot wil ik je uitnodigen om actief deel te nemen aan het forum, niet alleen om je voortgang te delen, maar ook om advies te geven en de rest van de gemeenschap te helpen. Het is zeker erg verrijkend! Tot ziens op het forum!”

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Laatste project We zijn al aan het einde gekomen van deze Domestika-cursus. Laten we alles samenvatten wat we hebben gezien. In deze cursus heb ik je enkele inspiraties laten zien waarin ik me baseer op 3D. Na een snelle blik rond ZBrush, we plaatsen referentiebeelden met beeldvlak om ons personage in 3D te modelleren. Met basisgeometrieën, we beginnen de anatomie van de buste van onze prinses vorm te geven. Dan richten we ons op het perspectief van het personage en ik gaf je enkele tips om een volume met aantrekkingskracht te zoeken. Onthoud dat de overgang van 2D naar 3D erg ingewikkeld i...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Modelleer 3D-cartoonkarakters in ZBrush

  • Niveau: Beginner
  • 100% positieve beoordelingen (34)
  • 1451 studenten
  • 5 didactische onderdelen
  • 31 lessen (6u 37m)
  • 15 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Adobe Photoshop, ZBrush
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D, 3D-karakterontwerp, Ontwerp van personages

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Een cursus van Miguel Miranda

Docent Plus
3D-modelleerder

Miguel Miranda is al meer dan 10 jaar een 3D-artiest, met als specialiteit 3D-personagemodellering. Hij heeft personages gemaakt voor reclame, film, videogamefilms, videogames en cartoon .

Hij heeft in verschillende studio's gewerkt, hoewel hij momenteel werkt als modelleur bij 23lunes Animation Studio en opdrachten doet als freelance .


  • 100% positieve beoordelingen (34)
  • 1.451 studenten
  • 31 lessen (6u 37m)
  • 26 aanvullende bronnen (15 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie

Domeinen

Modelleer 3D-cartoonkarakters in ZBrush. Een cursus van 3D en animatie van Miguel Miranda

Modelleer 3D-cartoonkarakters in ZBrush

Een cursus van Miguel Miranda
3D-modelleerder. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in februari van 2019
  • 100% positieve beoordelingen (34)
  • 1.451 studenten