Toegankelijkheidsverklaring

    Che gebruikersinterfaces voor films en games

    Een cursus van ErnexMotion designer

    Che gebruikersinterfaces voor films en games

    Wat leer je tijdens deze online cursus?

    67 lessen & 33 aanvullende bronnen

    Bekijk alle lessen

    Wat is inbegrepen in deze cursus?

    Aanbevolen software en tools voor deze cursus

    Wat is het cursusproject?

    Che gebruikersinterfaces voor films en games

    Projecten van studenten van de cursus

    Voor wie is deze online cursus bedoeld?

    Vereisten en materialen

    Che gebruikersinterfaces voor films en games

    Beoordelingen

    2.392
    Studenten
    26
    Beoordelingen
    96%
    Positieve beoordelingen
    • 8 maanden geleden

      Es un curso ya para quien tiene nociones basicas, facil de replicar bien explicado

    • 10 maanden geleden

      very entertaining course

    • 1 jaar geleden

      Ottimo

    • 1 jaar geleden

      El curso me encantó demasiado, lo único que podría sugerir es que el audio este disponible en diferentes idiomas, por ejemplo el español, ya que se me haría más fácil seguir el curso de está manera.

      De ahí el curso es fantástico y bastante claro al momento de explicar.

    • 2 jaar geleden

      Amazing! Best of the best course! So good work! Thank you

    Meer beoordelingen weergeven
    Ernex

    Ernex

    Docent
    Plus

    Motion designer

    Lid sinds mei 2006

    Ernex is een regisseur en motion graphics designer uit Spanje. Zijn werk draait om FUI's (fictieve gebruikersinterfaces) en schermontwerp voor films en videogames, evenals animatie, art direction, 3D, illustratie en videocompositie.

    Zijn carrière omspant meer dan twee decennia, waarin hij aan allerlei projecten voor nationale en internationale klanten heeft gewerkt. Hij heeft met verschillende gerenommeerde studio's aan veel projecten samengewerkt, van speelfilms als Kingsman, Spectre en Star Wars tot videogames als Call of Duty, NBA2K en Need For Speed.

    Inhoud

    • U1

      Introductie

      • Over mij
      • Invloeden
    • U2

      De eerste stappen: conceptualisering

      • De voorlichting 1
      • De voorlichting 2
      • Een mindmap maken 1
      • Een mindmap maken 2
      • Het moodboard 1
      • Het moodboard 2
    • U3

      Stijlontwikkeling

      • Het stijlvoorstel - Basic Index + PinDown - Beeldselectie
      • Het stijlvoorstel 2
      • Het stijlvoorstel 3
      • Schetsen en Storyboard 1
      • Schetsen en Storyboard 2
      • Stijlkaders 1
      • Stijlkaders 2
      • Stijlkaders 3
      • Stijlkaders 4
      • Stijlkaders 5
      • Stijlkaders 6
      • Stijlkaders 7
      • Stijlkaders 8
    • U4

      Het schermontwerp

      • Gemeenschappelijke UI-elementen 1
      • Gemeenschappelijke UI-elementen 2
      • Gemeenschappelijke UI-elementen 3
      • Gemeenschappelijke UI-elementen 4
      • Widgets 1
      • Widgets 2
      • Widgets 3
      • Widgets 4
      • Widgets 5
      • Het heldenelement 1
      • Het heldenelement 2
    • U5

      De animatie

      • Projectopstelling 1
      • Projectinrichting 2
      • Projectinrichting 3
      • Projectinrichting 4
      • Projectinrichting 5
      • Projectinstellingen 6
      • De interne animatie: gemeenschappelijke elementen en widgets 1
      • De interne animatie: gemeenschappelijke elementen en widgets 2
      • De interne animatie: gemeenschappelijke elementen en widgets 3
      • De interne animatie: gemeenschappelijke elementen en widgets 4
      • De interne animatie: gemeenschappelijke elementen en widgets 5
      • De interne animatie: gemeenschappelijke elementen en widgets 6
      • De interne animatie: gemeenschappelijke elementen en widgets 7
      • De interne animatie: trackers en Windows 1
      • De interne animatie: trackers en Windows 2
      • De interne animatie: trackers en Windows 3
      • De interne animatie: trackers en Windows 4
      • De interne animatie: trackers en Windows 5
      • De interne animatie: trackers en Windows 6
      • De interne animatie: trackers en Windows 7
      • De externe animatie: de belangrijkste elementen 1
      • De externe animatie: de belangrijkste elementen 2
      • De externe animatie: de belangrijkste elementen 3
      • De externe animatie: de belangrijkste elementen 4
      • De externe animatie: de belangrijkste elementen 5
      • De externe animatie: de belangrijkste elementen 6
      • De externe animatie: de belangrijkste elementen 7
      • De externe animatie: secundaire elementen en details 1
      • De externe animatie: secundaire elementen en details 2
      • De externe animatie: secundaire elementen en details 3
      • De externe animatie: secundaire elementen en details 4
      • De externe animatie: secundaire elementen en details 5
      • Rendering 1
      • Renderen 2
      • Renderen 3
    • EP

      Eindproject

      • Futuristische gebruikersinterfaces voor films en games

    Wat kan je verwachten van een cursus van Domestika

    • Leer in je eigen tempo

      Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.

    • Leer met de beste professionals

      Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.

    • Ontmoet deskundige docenten

      Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.

    • Certificaten

      PLUS

      Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.

    • Zorg dat je op de voorste rij zit

      Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.

    • Deel kennis en ideeën

      Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.

    • Maak contact met een wereldwijde creatieve community

      Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.

    • Geef cursussen op een professionele manier

      Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.

    Veelgestelde vragen

    FUI stands for Fictional User Interface. It refers to imaginative, often futuristic screen designs used in films, games, and music videos to enhance storytelling and visual appeal.

    This course is ideal for intermediate designers who already have some experience with graphic design or motion graphics and want to specialize in FUI and advanced screen design techniques.

    You’ll need Adobe Illustrator and Adobe After Effects for designing and animating FUI elements. Photoshop and Bridge are also recommended for creating mood boards and managing visual references.

    You’ll learn to analyze client briefs, create mind maps and mood boards, design and animate screen graphics, build hero UI elements, manage visual references, and integrate FUI into cinematic or game contexts.

    You’ll learn methods to gather references from Pinterest, Bridge, and online sources, then organize them with keyword tagging, color labeling, and mind mapping for efficient creative workflows.

    Yes, the course explores experimental animation styles, glitch effects, and techniques specifically for music videos and motion graphics within the context of FUI.

    You’ll be guided on collecting visual inspiration, organizing references using digital tools, and building mood boards that define the visual direction for your FUI projects.

    Cursussen die je misschien interessant vindt