Domestika Basics Cursus 6 bestaande uit 6
Topverkopen

Inleiding tot Autodesk Maya

Cursus 6 - Rendering en gezichtsuitdrukkingen: Basis gezichtsblendvormen. Wat beweegt er in een uitdrukking?

Van Miguel Miranda , 3D-modelleerder

3D-modelleerder. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in februari van 2019
Domestika Basics Cursus 6 bestaande uit 6
Topverkopen
95% positieve beoordelingen (537)
22.249 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Basis gezichtsblendvormen. Wat beweegt er in een uitdrukking?

Samenvatting

“Nu zul je begrijpen hoe een gezicht beweegt, je leert ook de volumes van uitdrukkingen als referentie te gebruiken.”

In deze videoles behandelt Miguel Miranda het onderwerp: Basis gezichtsblendvormen. Wat beweegt er in een uitdrukking?, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 6 - Rendering en gezichtsuitdrukkingen. Creëer verlichting en renders in een scène en leer hoe je blendshapes kunt gebruiken op je karakter.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“MAYA CURSUS 6 LES 7 Basis Gezichtsblendvormen. Wat beweegt er in een uitdrukking? In deze les gaan we iets leukers doen, uitingen van een personage. Laat hem glimlachen, maak hem boos, open en sluit zijn mond. Ik laat je zien hoe je het moet doen. We zullen dit hoofd gebruiken dat we hebben gezien proberen uit te leggen dan een Blendshape op de expressie te doen, we moeten begrijpen hoe een gezicht is en welke volumes worden verplaatst. Ongeacht of het "cartoon" is, de volumes zijn hetzelfde. Ik wil niet dat je hetzelfde opmerkt, in topologie, in detail omdat ik begrijp dat dit geavanceerde...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Cursus 6 - Rendering en gezichtsuitdrukkingen

  • Niveau: Beginner
  • 95% positieve beoordelingen (537)
  • 15 studenten
  • 9 didactische onderdelen
  • 9 lessen (1u 20m)
  • 1 aanvullende bron

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Van Miguel Miranda

Docent Plus
3D-modelleerder

Miguel Miranda is al meer dan 10 jaar een 3D-artiest, met als specialiteit 3D-personagemodellering. Hij heeft personages gemaakt voor reclame, film, videogamefilms, videogames en cartoon .

Hij heeft in verschillende studio's gewerkt, hoewel hij momenteel werkt als modelleur bij 23lunes Animation Studio en opdrachten doet als freelance .


  • 0% positieve beoordelingen (0)
  • 15 studenten
  • 9 lessen (1u 20m)
  • 2 aanvullende bronnen (1 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Cursus 6 - Rendering en gezichtsuitdrukkingen. Een cursus van  van Miguel Miranda

Cursus 6 - Rendering en gezichtsuitdrukkingen

Van Miguel Miranda
3D-modelleerder. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in februari van 2019
  • 0% positieve beoordelingen (0)
  • 15 studenten