Specialisatie
Topverkopen

UX/UI Design Specialisatie: van onderzoek tot toegankelijkheid

Creëer boeiende digitale ervaringen met UX -ontwerp door onderzoek, methodologie en strategie voor uw portfolio

Specialisatie · 6 modules

Dompel jezelf onder in de wereld van UX/UI-design met onze uitgebreide specialisatie, speciaal ontwikkeld voor diegenen die de kunst van het creëren van memorabele digitale ervaringen onder de knie willen krijgen. Begin je reis met de basisprincipes van UX-design en ontdek strategieën en methodologieën die ervoor zorgen dat je creaties gebruikers aanspreken. Duik in de wereld van UX-onderzoek met Patricia Reiners, waar je de mysteries van onderzoeksmethoden ontrafelt en je in staat stelt om echte uitdagingen aan te gaan.

Verbeter je ontwerpvaardigheden met Pablo Stanley terwijl je de principes van visueel ontwerp met Figma verkent om opvallende webcomposities te creëren. Chiara Aliotta neemt je mee in de kracht van storytelling en leert je hoe je boeiende verhalen in je ontwerpen kunt verwerken om emotionele banden met gebruikers te smeden. Rond je leertraject af met Margot Gabels inzichten in digitale toegankelijkheid, waarmee je inclusieve ervaringen kunt creëren voor alle gebruikers. Deze specialisatie biedt een holistische benadering die theorie, praktijk en innovatie combineert om je de vaardigheden te geven die je nodig hebt om te excelleren in het voortdurend veranderende landschap van UX/UI-design.

Meer informatie ↓

Wat leer je in deze specialisatie?

Totaal 6 modules en 81
Totaal 12u 1m videolessen
Onderwezen door 5 geselecteerde deskundige docenten
image
1
Wat is UX?
In deze les leer je over de basisprincipes van UX en mensgericht design. Je leert ook over de vele verschillende rollen die onderdeel zijn van UX-design. Tot slot bespreken we de zakelijke waarde van UX en waarom bedrijven dit serieus moeten nemen.
14m
image
2
Een korte geschiedenis van UX
In deze les deel ik de oorsprong van UX met je. We bespreken feng shui in 4000 voor Christus, Walt Disney en zijn verlangen om perfecte magische ervaringen te creëren, en Don Norman, de man die de term 'user experience' bedacht. Ik vertel je ook waar ik denk dat de industrie naartoe gaat.
5m
image
3
Principes van toegankelijkheid en heuristiek
In deze les maak je kennis met de wereld van inclusief design en leer je hoe je je producten en diensten toegankelijker kunt maken. Ik leer je ook over andere best practices, ook wel heuristiek genoemd, voor het ontwerpen van gebruikersinterfaces.
8m
image
4
Inleiding tot UX-proces
In deze les maak je kennis met het UX-ontwerpproces. Ik laat je kennismaken met de twee meest voorkomende representaties: het Double Diamond-model en design thinking. Het UX-ontwerpproces bestaat uit 5 hoofdstappen: Empathiseren, Definiëren, Ideeën bedenken, Prototypen maken en Testen.
6m
image
5
Inleiding tot UX-onderzoek
In deze les leer ik je over de waarde van UX-onderzoek en wat er mis kan gaan als je het helemaal niet doet. Je leert ook het verschil tussen methoden die gebaseerd zijn op 'attitudinaal versus gedrag' en 'kwalitatief versus kwantitatief'.
8m
image
6
Deskresearch, benchmark, interviews
In deze les richten we ons op de drie belangrijkste methoden die elke UX-ontwerper, onderzoeker of niet, zou moeten kennen: deskresearch, benchmarking en interviews. Je leert wanneer je deze methoden kunt gebruiken en wat de beste werkwijzen voor elk van deze methoden zijn.
11m
image
7
Het probleem detecteren en definiëren
Een van de belangrijkste vaardigheden van een UX Designer is het vermogen om problemen te spotten. In deze les leer je hoe je je bevindingen kunt gebruiken en technieken zoals affinity mapping kunt gebruiken om het probleem dat je probeert op te lossen verder te definiëren.
7m
image
8
Persona-creatie
Persona's zijn een veelgebruikte tool in UX. In deze les leer je waarom ze belangrijk zijn, wat de kenmerken van een goede persona zijn, hoe je er een creëert en wanneer ze in het UX-ontwerpproces worden gebruikt.
12m
image
9
Reis in kaart brengen
Zodra je een persona (of persona's) hebt, is het raadzaam om een journey map te maken. In deze les leer je de belangrijkste onderdelen van een persona, de verschillende typen die er zijn en waarom je ze zou moeten gebruiken.
11m
image
10
Ideatietechnieken
In deze les leert u verschillende ideatietechnieken, zoals brainstormen, bodystorming en mindmapping, om er een paar te noemen. Deze technieken helpen u mogelijke oplossingen te bedenken voor de problemen die u tijdens uw gebruikersonderzoek hebt ontdekt.
9m
image
11
Informatie-architectuur
Bij het maken van een app of website is een heldere, goed ontworpen gebruikersinterface essentieel. In deze les leert u over informatiearchitectuur en hoe u uw content effectief kunt organiseren.
9m
image
12
Waarde van prototypen
Nadat je een aantal ideeën hebt bedacht, is het tijd om ze concreet te maken. In deze les leer je over het wat, waarom en wanneer van prototyping.
7m
image
13
Typen prototypen en hulpmiddelen voor prototypen
In deze les leer je over de verschillende soorten prototypes die er bestaan. Ik zal ook een aantal tools delen die je kunt gebruiken om dergelijke prototypes te maken.
6m
image
14
Gebruikerstests
Nadat je prototype klaar is, is het tijd voor anderen om het uit te proberen. In deze les leer je hoe je je voorbereidt op en effectieve gebruikerstesten uitvoert. Ik deel ook een aantal best practices voor het documenteren en prioriteren van je bevindingen.
8m
image
15
Werken met ontwikkelaars
Zelfs als je geen ontwikkelaar wilt worden, zul je nauw met hen moeten samenwerken. In deze les leer je hoe je zorgt voor een soepele overdracht van ontwerp naar ontwikkeling.
6m
image
16
Presenteren aan belanghebbenden/klanten
In deze les leer je hoe je UX kunt meten en hoe je je bevindingen op creatieve manieren kunt presenteren aan stakeholders/klanten. Ik deel ook een aantal tips om UX Design binnen het bedrijf te promoten.
10m
image
17
Casestudy's
In deze les leert u hoe u een casestudy maakt, zodat u uw UX-ontwerpproces van begin tot eind kunt documenteren.
6m
image
18
Je werk laten zien
In deze les leer je over verschillende platforms waarop je je werk kunt presenteren en hoe je een portfolio maakt. Bij het bespreken van het maken van een portfolio bespreken we ook de voor- en nadelen van specifieke formaten.
14m
image
19
UX-sollicitatiegesprekken
In deze les deel ik een aantal tips voor sollicitatiegesprekken voor UX-functies en de soorten ontwerpopdrachten die je tegen kunt komen.
7m
image
1
Wat is UX-onderzoek?
In deze les leren we wat UX-onderzoek is en wanneer je het kunt integreren.
5m
image
2
Wat zijn de meest voorkomende methoden?
Door de juiste methode voor uw vragen te kiezen, kunt u de juiste inzichten verkrijgen. In deze les bespreken we het verschil tussen evaluatief en generatief onderzoek en wanneer u welke methode het beste kunt gebruiken.
6m
image
3
Kwantitatief gebruikersonderzoek
Kwantitatief gebruikersonderzoek draait om de kwantiteit. Je hebt een grote hoeveelheid data nodig om echte inzichten te krijgen. Die inzichten beantwoorden de vraag "wat". Het laat zien welke apparaten gebruikers gebruiken, maar niet waarom ze een specifiek apparaat gebruiken. In deze les zullen we verschillende kwantitatieve methoden doornemen
5m
image
4
Kwalitatief gebruikersonderzoek
Kwalitatief gebruikersonderzoek draait om kwaliteit. Met deze methoden kom je erachter waarom je iets doet. In deze les bespreken we verschillende kwalitatieve methoden.
9m
image
5
Uw onderzoek plannen
Door een onderzoeksplan te maken, structureert u uw denken rondom de onderzoeksactiviteit.
3m
image
6
Het onderzoeksplan schrijven
In deze les gaan we een onderzoeksplan schrijven voor een onderzoeksproject. We doorlopen alles stap voor stap.
9m
image
7
Hoe de deelnemers te kiezen?
Het kiezen van deelnemers is belangrijk, welke methoden je ook kiest. In deze les laten we zien hoe je dat doet.
8m
image
8
Een discussiegids schrijven
Bij het uitvoeren van veldonderzoek, contextuele onderzoeken, één-op-één-interviews of andere soorten interviews hebt u een discussiegids nodig. In deze les gaan we vragen bedenken om deze vragen op een goede manier te formuleren.
9m
image
9
Hoe de sessie voor te bereiden?
Je doel tijdens het interview is om zoveel mogelijk te leren over hoe je gebruikers denken en zich gedragen. In deze les leren we hoe we vragen moeten formuleren en welke materialen we nodig hebben voor ons interview.
7m
image
10
Hoe ziet een kwalitatieve sessie eruit?
In deze les bespreken we de structuur van een interview: de intro, het hoofdonderdeel (de vragen) en de outro.
6m
image
11
Visualiseer uw kwalitatief gebruikersonderzoek
In deze les gaan we de inzichten samenvatten en visueel weergeven, zodat u ze kunt presenteren aan uw stakeholders en teamleden.
11m
image
12
Gebruikersreiskaart en persona's 1
In deze les leren we hoe u artefacten kunt maken die u met al uw teamleden en belanghebbenden kunt delen: persona's en gebruikersreiskaarten.
9m
image
13
Gebruikersreiskaart en persona's 2
We sluiten deze les af met gebruikersreiskaarten en persona's.
13m
image
1
Compositie en visuele ontwerpprincipes
Laten we nu de elementen analyseren die een goede compositie vormen.
4m
image
2
Gestaltprincipes gebruikt in ontwerp
We gaan bekijken hoe de Gestaltprincipes van invloed zijn op de manier waarop wij visuele informatie interpreteren.
3m
image
3
Visuele Hiërarchie
Bepalen welke onderdelen van een compositie relevanter zijn dan andere, is essentieel om de aandacht van de kijker te richten. Hier zullen we zien hoe we een hiërarchie in ons ontwerp kunnen creëren.
3m
image
4
Affordances in UI
In deze les bespreek ik de term 'affordances' en hoe je deze in onze interfaces kunt implementeren.
3m
image
5
Inleiding tot visuele elementen en de briefing begrijpen
Een creatieve briefing is een overkoepelend document dat de belangrijkste voordelen van een campagne of product identificeert. Het vertelt het verhaal en legt uit waarom het cruciaal is voor het publiek, en dient als leidraad bij het creëren van iets.
5m
image
6
Basiscompositie in Figma
In deze les doen we wat oefeningen in Figma, waarbij we leren hoe we bepaalde functies kunnen gebruiken om toe te passen wat we hebben geleerd. Weten hoe je deze tools gebruikt en deze vaardigheden toepast, helpt je om je ontwerpvaardigheden in Figma naar een hoger niveau te tillen.
16m
image
7
Typografie
Typografie is een van de krachtigste elementen in een ontwerp. Het verheft de inhoud en weerspiegelt de toon en behoeften van een project. Typografie heeft niet alleen een esthetisch, maar ook een functioneel en technisch doel.
8m
image
8
Een kleurenpalet maken
Kleuren hebben betekenis. Ze communiceren een toon en emotie, en dat maakt ze tot een krachtig ontwerpinstrument. Maar je hebt praktisch oneindig veel mogelijkheden om mee te werken – als je kleuren gaat combineren om een palet te vormen, zijn je mogelijkheden eindeloos. Dus, waar begin je überhaupt? In deze les leren we je meer over het combineren van kleuren.
8m
image
9
Afbeeldingen en pictogrammen
Met beeldmateriaal kun je meer doen met minder. Ze zeggen wel eens: een beeld zegt meer dan duizend woorden. Daarom zijn beeldmateriaal en graphics krachtige visuele tools die kunnen helpen een boodschap over te brengen en de visuele identiteit van een product te bepalen. Je kunt foto's, illustraties en pictogrammen gebruiken. Laten we leren wanneer je welke moet gebruiken.
11m
image
10
Visuele stijlen
In deze les openen we Figma en testen we verschillende visuele stijlen. We kijken hoe we ze kunnen uitproberen en waarom ze werken. Een voor een.
19m
image
11
Een draadframe schetsen
Door een wireframe te schetsen, kunnen we al vroeg in ons ontwerpproces snel bruikbaarheidsproblemen identificeren. Het nodigt verschillende stakeholders ook uit om hun input en ideeën te geven. En het geeft ons een voorproefje van hoe het uiteindelijke project eruit kan zien.
7m
image
12
Uw visuele stijlgids definiëren
Voordat we onze schetsen in hoge kwaliteit vastleggen, definiëren we eerst de stijl van enkele essentiële elementen. Met dit basissysteem kunnen we onze lay-out en composities sneller in de high-fidelity mockup samenstellen.
16m
image
13
Uw visuele stijlgids definiëren
In dit tweede deel van de les concentreren we ons op de stijl van de illustraties die u in uw project zult gebruiken.
7m
image
14
Een high-fidelity mock-up bouwen
Laten we nu onze stijlgids en het schetswireframe gebruiken om een zeer betrouwbare versie van onze pagina op Figma samen te stellen.
15m
image
15
Een high-fidelity mock-up bouwen 2
Hier ga ik verder met het vormgeven en finaliseren van mijn high-fidelity mock-up, waarbij ik de levendige en dynamische uitstraling ervan altijd behoud.
9m
image
16
Knoppen interacties
We leren hoe we eenvoudige componentinteracties kunnen toevoegen om onze knoppen of andere componenten te laten animeren met verschillende triggers.
6m
image
17
Linken naar pagina's en modaliteiten
Het is essentieel om links te creëren tussen verschillende pagina's en andere stadia van ons prototype, zodat het natuurlijker aanvoelt. In deze les leren we hoe we naar een nieuwe pagina kunnen linken en een modaal venster kunnen openen.
4m
image
18
Uw prototype delen
Nu we alles bij elkaar hebben, kunnen we het met de wereld delen!
2m
image
1
Storytelling voor UX- en UI-ontwerp
Zoals bij elke reis is het volgens mij essentieel om te begrijpen waar je naartoe gaat. In deze les laat ik je kennismaken met de cursus, hoe deze is opgebouwd en wat we samen gaan leren. Ik zal ook ingaan op het verschil tussen user experience design (UX) en user interface design (UI).
6m
image
2
Elementen van verhalen vertellen: publiek, doel, personages en context
De eerste elementen om een verhaal te definiëren, zijn nog voordat je begint met schrijven: je publiek, motivatie/doel, context en het besef dat een verhaal ritme nodig heeft.
17m
image
3
Elementen van storytelling: de structuur
Van Aristoteles tot nu is de structuur van een verhaal nauwelijks veranderd. Laten we ontdekken hoe storytelling tot stand komt en hoe je dezelfde principes kunt toepassen op UX-design.
16m
image
4
De kracht van verhalen vertellen: emoties
Emoties spelen een grote rol in ons gedrag. Goede verhalen roepen emoties op en kunnen hun publiek aanspreken. In deze les ontdek je hoe je de kracht van storytelling kunt beheersen door emoties te gebruiken om je doelen te bereiken.
16m
image
5
De elementen van het verhaal vinden 1
Als ik uitga van een fictief merk, gebruik ik acts, sequenties en scènes om de ervaring in kaart te brengen. Ook ga ik dieper in op de manier waarop UX-ontwerp traditionele verhalen kan vertellen.
13m
image
6
De elementen van het verhaal vinden 2
In dit tweede deel van de les ga ik verder met het uitleggen hoe je de elementen van het verhaal in kaart kunt brengen.
13m
image
7
Visuele inspiratie om de verbeelding te prikkelen
In deze les leert u hoe u visuele inspiratie uit verschillende bronnen kunt halen, voordat u doorgaat naar de laatste stap van de opdracht: het maken van een wireframe voor de landingspagina.
9m
image
8
Het verhaal en het wireframe bouwen 1
Tot nu toe heb ik acts, sequenties en scènes gebruikt om de gebruikersreis in kaart te brengen. Het raster dat ik met behulp van post heb gemaakt, zal de blauwdruk vormen en me helpen ervoor te zorgen dat het digitale product dat ik ontwerp de juiste gebruikerservaring biedt.
14m
image
9
Het verhaal en het wireframe bouwen 2
Ter afronding van deze unit leert u hoe u zich kunt verdiepen in het verhaal door de shots te bestuderen en het wireframe te ontwerpen.
15m
image
10
Ondersteuning van het verhaal: wireframe versus high-fidelity mock-up
In deze les presenteer ik de high-fidelity mock-up, geïnspireerd op het wireframe dat in de vorige module is ontworpen. De deconstructiefase is essentieel omdat deze ons helpt te begrijpen of we consistent zijn met ons verhaal (ook bekend als consistent met het wireframe en de keuzes die zijn gemaakt bij het analyseren van de briefing).
9m
image
11
Het publiek betrekken bij het verhaal
Storytelling is een krachtig instrument dat verstandig moet worden ingezet. Daarom leer je hoe je het kunt inzetten om je publiek te motiveren, overtuigen en inspireren.
9m
image
1
Inleiding tot digitale toegankelijkheid
Allereerst leert u over toegankelijkheidsnormen en de voordelen daarvan.
4m
image
2
De voordelen van digitale toegankelijkheid
Nu zal ik uitleggen waarom het zo belangrijk is om bij het ontwerpen rekening te houden met digitale toegankelijkheid.
2m
image
3
Toegankelijkheid in het echte leven
Tijd om te onderzoeken hoe je surfsituaties kunt nabootsen waarin digitale toegankelijkheid cruciaal is. Het zal je helpen je ermee te identificeren en te begrijpen waarom het belangrijk is.
3m
image
4
Kleuren en contrast
Eerst leer je over de 'beroemde' contrastverhouding en hoe je die toepast op tekst en beeld. Daarna leer ik je hoe je een kleurencombinatie kiest.
9m
image
5
Lettertypen en hiërarchie
Nu gaan we kijken naar typografische keuzes en hoe deze toegankelijk kunnen zijn. Je leert ook hoe je een combinatie kiest.
7m
image
6
Alternatieve tekst en microkopie
In deze les leer ik je een belangrijk aspect van digitale toegankelijkheid en hoe dit jouw ontwerpen kan beïnvloeden.
5m
image
7
Staten
Ik wil u graag uitleggen hoe gebruikers toetsenbord-/spraak-/aanraakinvoer op verschillende manieren kunnen gebruiken en hoe u hiermee om moet gaan als het gaat om ontwerp- en UX-keuzes.
7m
image
8
Animaties en multimediabediening
Laten we eens kijken naar verschillende manieren om de controle terug te geven en verantwoorde keuzes te maken bij het maken van animaties.
7m
image
9
Wireframing voor toegankelijkheid
In deze les leert u hoe u een low-fidelity ontwerp van uw project maakt en hoe u in deze belangrijke stap alvast het geleerde toepast.
10m
image
10
Een eenvoudig en toegankelijk ontwerpsysteem
Ik laat je zien hoe je de basiselementen instelt: een kleurenpalet, een basislettertypeschaal, het maken van knoppen en tekstvelden en nadenken over hun verschillende toestanden.
17m
image
11
Ontwerpen
Tot slot laat ik je zien hoe je je ontwerpen opbouwt met alle elementen die ik eerder heb besproken. Daarna leer je hoe je het designsysteem gebruikt.
14m
image
12
Het interactieve prototype
In deze les leert u hoe u het Figma-ontwerp interactief kunt maken en het zo dicht mogelijk bij de realiteit kunt brengen, met verschillende toestanden in gedachten.
12m
image
13
Testen, testen, testen
In deze les bekijkt u het project vanuit het perspectief van de gebruikers.
5m
image
14
Omnichannel-denken
Hoe gedraag je je, afgezien van de website, in de wereld? Misschien heb je een fysieke winkel, een Instagram-account of een maandelijkse nieuwsbrief? Heb je er wel eens over nagedacht hoe toegankelijk deze contactpunten zijn?
5m
  • 100% positieve beoordelingen (40)
  • 4.438 studenten
  • 81 lessen (12u 1m)
  • 105 aanvullende bronnen (26 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Audio: Engels, Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Wat is het cursusproject?

Maak een gevalideerd UX-ontwerpprototype dat is afgestemd op een specifieke persoon of merk. Volg hiervoor een gedetailleerd proces, dat uitmondt in een casestudy voor uw portfolio.

Projecten van studenten van de cursus

Voor wie is deze specialisatie bedoeld?

Aankomende UX/UI-ontwerpers, ontwikkelaars van digitale producten en designliefhebbers die hun vaardigheden willen verbeteren door middel van uitgebreide inzichten in user experience design, onderzoeksmethoden, visuele compositie, storytelling en toegankelijkheid, zullen deze cursus van onschatbare waarde vinden voor het vergroten van hun professionele vaardigheden.

Vereisten en materialen

Er is geen uitgebreide voorkennis vereist, maar basisvaardigheden in het gebruik van ontwerpsoftware en kennis van digitale interfaces kunnen nuttig zijn. Toegang tot een computer met internet en Figma is essentieel voor praktische oefening.

Selecteer om uw docenten in deze specialisatiecursus te leren kennen
Meer informatie ↓

Beoordelingen

4.438 Studenten
40 Beoordelingen
100% Positieve beoordelingen


Wat u van deze specialisatiecursus kunt verwachten

  • Leer in je eigen tempo

    Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.

  • Leer met de beste professionals

    Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.

  • Ontmoet deskundige docenten

    Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.

  • Certificaten
    Plus

    Als je Plus-lid bent, krijg je een persoonlijk certificaat voor elke specialisatiecursus. Deel het op je portfolio, sociale media of waar je maar wilt.

  • Zorg dat je op de voorste rij zit

    Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.

  • Deel kennis en ideeën

    Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.

  • Maak contact met een wereldwijde creatieve community

    Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.

  • Geef cursussen op een professionele manier

    Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.


Veelgestelde vragen

Domestika cursussen zijn online lessen waarmee je nieuwe vaardigheden kunt leren en ongelooflijke projecten kunt maken. Al onze cursussen bieden de mogelijkheid om je werk te delen met andere studenten en/of leraren, waardoor een actieve leergemeenschap ontstaat. We bieden verschillende formaten:
Originele Cursussen: Volledige lessen die video's, teksten en educatief materiaal combineren om een concreet project van begin tot eind te realiseren.
Basics Cursussen: Gespecialiseerde trainingen waarin je specifieke software-tools stap voor stap beheerst.
Specialisatie Cursussen: Leerpaden met verschillende expert-leraren over hetzelfde onderwerp, perfect om specialist te worden door te leren van verschillende benaderingen.
Begeleide Cursussen: Praktische ervaringen, ideaal om direct specifieke vaardigheden te verwerven.
Intensieve cursussen (Deep Dives): Nieuwe creatieve processen gebaseerd op kunstmatige intelligentietools in een toegankelijk format voor diepgaand en dynamisch begrip.

Alle specialisatiecursussen zijn 100% online, dus zodra ze zijn gepubliceerd, beginnen en eindigen specialisatiecursussen wanneer u maar wilt. U bepaalt het tempo van de les. U kunt teruggaan om te bekijken wat u het meest interesseert en overslaan wat u al weet, vragen stellen, vragen beantwoorden, uw projecten delen en meer.

De specialisatiecursussen zijn verdeeld in verschillende modules. Elk bevat lessen, informatieve tekst, taken en oefeningen om u te helpen uw project stap voor stap uit te voeren, met aanvullende aanvullende bronnen en downloads. U krijgt ook toegang tot een exclusief forum waar u kunt communiceren met andere studenten, en uw werk en uw eindproject kunt delen, waardoor er een community rond de specialisatiecursussen ontstaat.

U kunt de specialisatiecursussen die u hebt ontvangen inwisselen door naar inwisselpagina te gaan en uw geschenkcode in te voeren.

Als Plus-lid ontvang je na het afronden van je aangeschafte cursus direct je gepersonaliseerde certificaat. Je kunt al je certificaten bekijken door naar het gedeelte Certificaten in je profiel te gaan. Je kunt de certificaten in pdf-formaat downloaden en de link online delen. Meer informatie over certificaten.
UX/UI Design Specialisatie: van onderzoek tot toegankelijkheid. Een cursus van Web- en app-ontwerp van Domestika Topverkopen

UX/UI Design Specialisatie: van onderzoek tot toegankelijkheid

Een specialisatie door meerdere docenten
Berkeley, Verenigde Staten.
Lid geworden in april van 2002
  • 100% positieve beoordelingen (40)
  • 4.438 studenten