Paco Haya

Paco Haya

3d, infografía, modelado, iluminación, juegos

Alicante, España

Paco Haya

Octubre 2003 – Mayo 2004. Master Oficial de Animación 3D y Postproducción Digital, MAD.
Impartido en Centro Integral de Cursos Especializados (CICE), Centro de formación homologado por

Discreet y Adobe en España, cursando las siguientes materias:
- Fundamentos de diseño e infografía.
- Modelado y animación 3D.
- Técnicas de expresión infográfica. Modelo poligonal avanzado.
- Tratamiento digital de texturas.
- Creación de materiales complejos.
- Animación avanzada.
- Luces fotométricas. Iluminación 3D. Iluminación global. Light Tracer GI.
- Modelado de videojuegos. Baja poligonación.
- Dinámica avanzada, colisiones y simulaciones.
- Huesos. Cinemática directa e inversa.
- Edición de video no lineal.
- Animación de personajes.
- Animación facial. Gestos y poses.
- Lenguaje narrativo visual, dirección de cortometrajes y story board.
- Combustion de Discreet.
- Efectos especiales digitales.
- Efectos Chroma Key, Tracking, luces y máscaras.
Calificación final de NOTABLE.

2011. Curso After Efects en centro de formación Promedia.

1. Introducción al programa
Pantalla de bienvenida - Interfaz de usuario - Espacios de trabajo, paneles y visores - Elementos generales de la interfaz - Preferencias
2. Introducción al flujo de trabajo
Creación de un proyecto - Ajustes de tiempo - Importación - Creación de una composición - Organización de capas - Previsualización - Propiedades de las capas - Keyframes - Creación de sólidos - Anidar composiciones - Aplicar efectos - Composición de texto
3. Crear animaciones básicas
Aplicar efectos y ajustes preestablecidos - Procesamiento de la composición
4. Animación de texto
Acerca de las capas de texto - Paleta de carácter - Paleta de párrafo - Opciones de texto en el timeline – Animar - Presets de texto - Exportación
5. Máscaras
Creación de máscaras - Atributos de la máscara - Reemplazar contenido de la máscara
6. Canal Alpha / Chroma key
Canal alpha : ¿Qué es? / Trabajando con el canal alpha - Chroma key: Efecto gama de colores / Efecto retractor simple / Efecto supresor de rebase / Keylight - Modos de fusión
7. Herramientas y asistentes importantes
Esbozo de movimiento – Pincel - Goma de borrar - Herramienta títere - Capas de forma
8. Corrección de color
Ajustar el equilibrio de color - Corregir un intervalo de colores - Calentar colores con el efecto filtro fotográfico
9. Creación de objetos 3D
Creación - Uso de vistas 3D - Trabajar con un objeto nulo - Trabajar con textos 3D - Añadir una cámara
10. Utilizar funciones 3D
Animar objetos 3D - Animar una cámara - Utilizar luces 3D
11. Técnicas de edición avanzada
Utilizar la estabilización de movimiento - Modi_car el tiempo de reproducción con el efecto de deformación del tiempo
12.Introducción a las expresiones
Conceptos básicos sobre expresiones - Referencia a elementos de expresión - Ejemplos de expresiones
13. Exportación
Crear plantillas para el procesamiento - Exportar a diferentes medios de salida

21-22 Marzo 2009. Master Class impartida por Cristóbal Vila (Etérea Workshop), sobre Técnica avanzada para la ilustración 3D, tratando los siguientes temas:

- Modelado SDS.
- Mapeado UV.
- Texturizado.
- Iluminación.
- Postproducción.

2001. Curso de Iniciación a la fotografía impartido en Imaster (Estudio de fotografía), tratando las siguientes materias:

- Física del color.
- Efectos psicológicos del color.
- Luz natural y artificial.
- Iluminación de estudio.
- Composición.
- Controles de la cámara.
- Flax de cámara y estudio.
- Profundidad de campo.
- Técnicas de flax avanzadas.
- Objetivos.
- La película.
- Revelado B/N.

2007-2011. Codirector general en empresa propia (CUVE). Dirección del departamento de CGI, realizando las siguientes actividades:

- Infografía de edificios para diversas constructoras y arquitectos. Modelado, renderizado, integración en el medio.
- Estudio y creación de productos, packaging, diseño de etiquetas para su posterior simulación en técnicas infográficas.
- Simulación de sistemas de partículas y fluidos para su posterior integración en video.
- Director de rodaje en efectos especiales: Preparación de cromas, marcas de rodaje, captura de referencias, capturas esféricas y HDRI.
- Creación de simulaciones CGI para su posterior integración en video.
- Realización y retoque de fotografías de productos.
- Creación de entornos virtuales tipo videojuego. UDK

2000-2003. Encargado del departamento de diseño e impresión en, realizando las tareas de:

- Diseño de carcelería gran formato.
- Diseño de folletos.
- Creación de páginas web.
- Diseño multimedia.
- Fotografía de producto.
- Gestión e impresión.

PROGRAMAS 3D
- 3D Studio Max. Nivel profesional.
- Real Flow. Nivel profesional.
- ZBrush. Nivel medio-alto.
- UDK Editor. Nivel medio-alto.
- Endorphin. Nivel medio.
- VRay. Nivel profesional.
PROGRAMAS DE VIDEO
- Combus tion. Nivel profesional.
- PFTrack. Nivel profesional.
- Avid. Nivel alto.
- Adobe Premiere. Nivel profesional.
- After Effects. Nivel alto.
PROGRAMAS 2D
- Adobe Photoshop. Nivel profesional.
- Adobe Ilustrator. Nivel profesional.
- Adobe Flash. Nivel profesional.
- Adobe Dreamweaver. Nivel básico.
- FreeHand. Nivel profesional.
- AutoCad. Nivel alto.
OTROS DATOS DE INTERÉS
- Con equipo propio.
- Permiso de conducir B1 y coche propio.

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