Pengantar desain dan pemodelan 3D dengan Blender
Mengedit objek
Kursus oleh Luis Arizaga , Artis Karakter 3D
Tentang video: Mengedit objek
Ringkasan
“Di sini saya akan menjelaskan cara mengedit struktur internal geometri di Blender. Saya akan menunjukkan elemen-elemen utama yang menentukan tampilan poligon penyusun geometri: titik sudut, tepi, sisi, dan normal. Selanjutnya, kita akan memodifikasi volume internal pada objek yang dibuat untuk robot kita. ”
Dalam pelajaran video ini Luis Arizaga membahas topik: Mengedit objek , yang merupakan bagian dari kursus online Domestika: Pengantar desain dan pemodelan 3D dengan Blender . Pengantar desain dan pemodelan 3D dengan Blender.
Ringkasan kursus untuk: Pengantar desain dan pemodelan 3D dengan Blender
-
Kategori
3D & Animasi -
Perangkat lunak
Blender -
Daerah
Desain Karakter, Desain Produk, Grafik Gerak, pemodelan 3D

Luis Arizaga
Kursus oleh Luis Arizaga
Luis Arizaga adalah Seniman Karakter 3D yang berspesialisasi dalam desain karakter 2D, pahatan digital, dan pemodelan 3D. Ia memanfaatkan pengetahuannya tentang desain karakter 2D untuk membuat model 3D atau menafsirkan konsep seniman 2D lainnya dengan...
- 92% ulasan positif ( 671 )
- 1 siswa
- 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
- 1 sumber daya tambahan (1 berkas)
- Online dan sesuai kecepatan Anda sendiri
- Tersedia di aplikasi
- Audio: Spanyol, Bahasa inggris, Perancis, Italia, Portugis, Turki
- Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
- Tingkat: Pemula
- Akses tak terbatas selamanya
- Diperbarui pada 09/18/2020
Kategori
Daerah
