
Nostalgia sebagai katalisator kreativitas merupakan kekuatan pendorong yang kuat, dan itulah yang mendorong Juan Manuel Urbina, sutradara dan pendiri studio animasi Kolombia, Venturia Animation Studios. Gayanya, yang terinspirasi oleh zaman keemasan animasi, era yang memenuhi televisi kita setiap Sabtu pagi, menjadi ciri khas karyanya dan yang akan ia ajarkan kepada Anda untuk direproduksi dalam kursus ini.
Anda akan menemukan dan menganalisis berbagai gaya kartun dari tahun 1920-an hingga 1960-an, lalu pilih favorit Anda dan rancang serangkaian karakter berdasarkan aturannya.
1 pelajaran & 1 unduhan

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik
Anda akan memulai kursus ini dengan mempelajari Venturia Animation Studios dan bagaimana mereka menjadi seperti sekarang ini. Juan akan memberikan gambaran singkat tentang karier profesional dan pengaruhnya, sehingga Anda dapat memahami asal-usul ketertarikannya pada zaman keemasan animasi, dari tahun 1920-an hingga 1960-an.
Anda kemudian akan melihat analisis teoretis dan praktis untuk mengkarakterisasi elemen-elemen yang membuat setiap era animasi begitu istimewa dan berbeda dari yang lain. Anda akan menganalisis tiga era animasi: selang tahun 1920-an, animasi Preston Blair tahun 1940- , dan kubisme kartun tahun 1950- dan -an. Anda akan berfokus terutama pada desain karakter sebaris, yaitu tanpa warna.
Sebagai penutup yang sempurna, Anda akan mempelajari beberapa panduan dan rekomendasi umum di industri animasi agar Anda dapat menampilkan karakter Anda layaknya seorang profesional. Anda juga akan segera mempelajari cara menambahkan warna pada karakter Anda, sesuai dengan eranya.
Anda akan memilih salah satu era yang dianalisis selama kursus dan merancang barisan karakter yang sesuai dengan karakteristik mereka sendiri.

Kepada semua yang tertarik dengan dunia animasi.
Anda membutuhkan keterampilan menggambar dasar, terutama menggambar figur manusia. Untuk bahan-bahannya, Anda membutuhkan kertas, pensil, tablet digital, dan komputer dengan menggambar seperti Adobe .

informative and detailed explanation!
recomendo muito para quem gosta de cartoon
chevere
Yes, love to go through different period and learn their style. Help me to develop my drawing, and give a good fundamentals in cartooning
Muy interesante.

Perkenalan
Kartun: Tulang Punggung Desain Karakter
tahun 1920-an (selang karet)
Tahun 1940-an (Preston Blair)
50-60an (Kubisme Kartun)
Tinta & Cat
Proyek akhir
Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.
Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.
Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.
Jika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap kursus. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.
Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.
Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.
Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.
Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.
You’ll learn to create characters and animated shorts, master both classic and modern cartooning techniques, and adapt characters to various historical styles—from rubber hose to the ’60s—using both traditional and digital tools.
The course is designed for those with intermediate drawing or animation skills, though basic concepts are explained. You don’t need to be an expert, but having a drawing foundation is recommended.
You’ll need access to a digital tablet (preferably a Cintiq), digital drawing software like Photoshop, and basic drawing skills. You can also start with pencil and paper for early stages.
The focus is on 2D animation, working with flat, sequential images. While it touches on the conceptual shift to 3D, the main practice is 2D animation and character design.
Yes, the course teaches you how to design main and secondary characters, build coherent narrative worlds, and adapt visual styles to different eras and production needs.
Yes, you’ll study and apply styles like rubber hose, 1920s and ’40s cartoons, and their evolution—analyzing anatomical, expressive, and technical differences to recreate classic and contemporary characters.
Yes, the course includes hands-on exercises in Photoshop and techniques to streamline your digital workflow—from sketching to inking and coloring characters.