
Fotogrametri, meskipun namanya mungkin sulit diucapkan, sebenarnya merupakan konsep yang sederhana: pada dasarnya, fotogrametri hanyalah ilmu pengukuran dari foto. Selain itu, fotogrametri 3D adalah cabang ilmu yang mengubah gambar menjadi model 3D melalui pemindaian, untuk digunakan dalam gim video, VFX, dan produksi audiovisual lainnya.
Dalam kursus ini, Anda akan diperkenalkan ke dunia fotogrametri 3D oleh David Chumilla, seorang seniman 3D dengan pengalaman dalam permainan video seperti Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3, dan The Walking Dead.
1 pelajaran & 1 unduhan

1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik
Di awal kursus, David akan memperkenalkan dirinya, bercerita tentang karier profesionalnya, dan pengaruh yang paling memengaruhinya sebagai seorang seniman.
Kursus ini kemudian akan menjelaskan teori dan dasar-dasar fotogrametri 3D, sehingga Anda dapat mempelajari dan memahami prinsip-prinsip dasar yang diperlukan untuk menjalankan teknik pemindaian 3D ini. Anda akan memilih objek yang ingin dipindai dan membahas langkah-langkah persiapan dan praproduksi yang diperlukan untuk proyek akhir Anda.
Setelah Anda menguasai dasar-dasarnya, Anda akan beraksi dan melihat seperti apa sesi fotogrametri di lokasi , dengan fokus pada cara mendekati proses menangkap objek nyata dengan kamera Anda.
Setelah ini selesai, Anda akan mempelajari bagian digital dari prosesnya. Anda akan belajar cara membersihkan dan mengoreksi foto sesi Anda di Adobe Photoshop.
Terakhir, Anda akan menjelajahi proses rekonstruksi model 3D di Agisoft dan mempelajari teknik pascaproduksi yang berguna untuk menyajikan karya pindaian Anda dengan cara yang paling indah dan hiper-realistis.
Anda akan memotret dan merekonstruksi dalam 3D objek besar pilihan Anda, menerapkan berbagai teknik dan proses yang dipelajari selama kursus.

Siapa pun yang tertarik mendalami dunia pemindaian 3D, terutama seniman digital yang tertarik dalam memproduksi model 3D atau tekstur hiper-realistis untuk produksi profesional.
Tidak diperlukan pengetahuan sebelumnya, karena kursus ini dirancang untuk memandu siswa langkah demi langkah melalui berbagai unit. Namun, pemahaman umum tentang pemodelan 3D atau fotografi dapat membantu siswa lebih memahami pelajaran yang lebih teknis dalam kursus ini.
Anda memerlukan komputer dengan Agisoft Metashape, Adobe Photoshop, dan Camera Raw yang telah terpasang, serta kamera. Disarankan agar siswa memasang __ Toolbag, meskipun tidak diwajibkan untuk memahami materi penting dalam kursus ini.

O curso superou minhas expectativas. A proposta didática é clara, bem estruturada e conduz o aluno de forma progressiva. A combinação entre fundamentos teóricos e aplicação prática torna o aprendizado consistente e imediatamente aplicável. A metodologia objetiva, organizada e ao mesmo tempo acessível, com explicações precisas e exemplos que facilitam a compreensão dos processos e das ferramentas utilizadas. Já desejo realizar um curso mais avançado com o mesmo professor.
Buen curso, muy bien explicado. En todo momento va directo a la cuestión si dar mucho rodeo. Me ha servido de mucho, sobre todo para tener las bases de una fotogrametría y poder realizar otros cursos más avanzados y con otros programas. Mil gracias.
muy buen curso para una primera abordaje a la fotogrametría
Muy buen curso, espero otros cursos mas avanzado donde tenga más ejemplos toque más el manejo del software y tal vez combinarlo con algún software 3d como blender.
Muy bueno! Primer curso de domestica que termino viendolo todo jaja

Perkenalan
Apa itu fotogrammetri?
Kami mengambil tindakan
Render dan Pascaproduksi
Proyek akhir
Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.
Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.
Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.
If you're a Plus member, get a sertifikat khusus signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.
Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.
Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.
Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.
Photogrammetry is a technique that turns photos of real-world objects into detailed 3D models, perfect for creating realistic assets in video games, VR, and digital art. It lets you scan, texture, and render objects and environments for interactive apps or professional visualizations.
You don’t need prior photogrammetry experience, but basic knowledge of photography and 3D modeling is recommended to get the most out of this intermediate-level course.
You’ll learn how to capture, process, and optimize 3D models using photogrammetry, create realistic textures, set up lighting for renders, compare scanning techniques, and publish your models on specialized digital platforms.
You’ll need a digital camera (preferably DSLR or mirrorless), a tripod, a remote shutter release, optional polarizing filters, and a powerful computer. Recommended software includes Agisoft Metashape, Meshroom, and editing tools like Photoshop or Camera Raw.
The course teaches you how to capture complex objects and surfaces using coverage techniques, photo overlap, and lighting control to ensure accurate models and detailed textures—even on reflective or bulky surfaces.
You’ll learn to capture high-quality images, process them into realistic textures, and apply those textures to 3D models using editing and optimization techniques for integration into game engines like Unreal Engine.
Photogrammetry builds 3D models from photographs, while other methods like laser scanning use specialized sensors. Photogrammetry is more accessible and flexible; laser scanning is more precise but also more expensive.