Pengantar Unity untuk Game Video 3D
Oleh Álvaro Arranz , Desainer permainan video
Bergabung sejak Maret 2019

Pengantar Unity untuk Game Video 3D
Dasar-dasar Domestika · 7 kursus disertakan
-
Kursus 1 - Antarmuka program dan konsep dasar
Oleh Álvaro Arranz
Kursus 1 - Antarmuka program dan konsep dasar
-
-
-
Kursus 4 - Manajemen karakter dan tabrakan
Oleh Álvaro Arranz
Kursus 4 - Manajemen karakter dan tabrakan
-
-
-
Hanya tujuh kursus yang akan memisahkan Anda dari menjadi desainer gim video 3D. Khususnya, tujuh kursus yang membentuk kursus Domestika Unity Basics ini, sebuah platform waktu nyata yang digunakan untuk menciptakan separuh gim video dunia. Dibimbing oleh Álvaro Arranz—desainer gim video dan pengajar Unity serta robotika—Anda akan belajar menggunakan Unity dari nol dan menjadi terbiasa dengan salah satu bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan: C#.
Anda akan memulai kursus pertama dengan mempelajari dan mengonfigurasi Unity. Anda akan mengunduhnya dan menjelajahi antarmukanya, menemukan setiap jendela di dalam program, jenis berkas yang dapat Anda buat, dan terakhir, beberapa pemrograman dasar.
Di kursus kedua, Anda akan mendalami properti proyek dan membuat pertama Anda. Anda akan mengonfigurasi gravitasi dan kualitas gambar dunia Anda, menentukan nama dan ikon game Anda, serta memberi label pada berbagai elemen di dalamnya.
Anda akan meningkatkan aspek estetika proyek Anda dengan mengeksplorasi kemungkinan dan potensi medan tempat permainan Anda berlangsung. Anda akan menciptakan medan, membentuknya, dan menambahkan elemen seperti pepohonan dan langit agar lebih realistis.
Setelah mempelajari cara membangun latar tempat permainan berlangsung, Anda akan fokus pada aksi di dalamnya. Anda akan menciptakan karakter yang akan Anda mainkan dan beberapa aksi dasar seperti bergerak, menembak, dan mengumpulkan item.
Proyek Anda akan terus berkembang secara visual di kursus berikutnya, tanpa mengorbankan performa. Anda akan mempelajari cara mengatur pencahayaan proyek, menempatkan sumber cahaya dan bayangan, serta mengonfigurasinya dengan berbagai cara di panggung Anda.
Apalah arti sebuah game tanpa musuh yang harus dikalahkan? Anda akan menghadirkan aksi dalam game Anda dengan menciptakan musuh menggunakan buatan dan . Anda akan belajar cara membuat titik di mana musuh akan secara otomatis.
Setiap permainan membutuhkan antarmuka yang menampilkan informasi kepada pengguna tentang apa yang sedang terjadi, dan itulah yang akan Anda bangun di kursus terakhir. Anda akan mengembangkan antarmuka untuk adegan permainan dan menu utama dengan tombol untuk mulai bermain.
Persyaratan teknis
- ⦁ Komputer dengan Windows 7 SP1+ (atau lebih tinggi) atau macOS 10.12 Sierra (atau lebih tinggi).
⦁ Akses internet untuk mengunduh Unity
- 99% ulasan positif ( 224 )
- 1 siswa
- 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
- 1 kursus
- 1 unduhan (1 berkas)
- Online dan sesuai kecepatan Anda sendiri
- Tersedia di aplikasi
- Audio: Spanyol, Bahasa inggris, Perancis, Indonesia, Italia, Portugis, Rumania, Turki
- Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
- Tingkat: Pemula
- Akses tak terbatas selamanya
Ulasan
Álvaro Arranz
Oleh Álvaro Arranz
Álvaro Arranz adalah seorang desainer gim video yang berspesialisasi dalam Unity, lahir di Soria, Spanyol. Selain mendesain gim video, ia mengajar robotika dan Unity di Upgrade School, sebuah sekolah yang ia dirikan bersama di Alcalá de Henares, Spanyo...
Isi
Kursus 1 - Antarmuka program dan konsep dasar
-
U 1
Selamat datang
-
Selamat datang
-
-
U 2
Mengenal dan mengonfigurasi Unity 3D
-
Mengenal dan mengonfigurasi Unity 3D
-
-
U 3
Menavigasi panggung
-
Menavigasi panggung
-
-
U 4
Jenis berkas
-
Jenis berkas
-
-
U 5
Sedikit pemrograman dasar
-
Sedikit pemrograman dasar
-
-
U 6
Sedikit pemrograman dasar II
-
Sedikit pemrograman dasar II
-
-
U 7
Adegan Pertama (Pelajaran Praktis)
-
Adegan Pertama (Pelajaran Praktis)
-
Kursus 2 - Properti Proyek
-
U 1
Selamat datang
-
Selamat datang
-
-
U 2
Masukan
-
Masukan
-
-
U 3
Fisika
-
Fisika
-
-
U 4
Kualitas
-
Kualitas
-
-
U 5
Pengaturan Bangunan
-
Pengaturan Bangunan
-
-
U 6
Tag dan Lapisan
-
Tag dan Lapisan
-
-
U 7
Waktu (Pelajaran Praktis)
-
Waktu (Pelajaran Praktis)
-
Kursus 3 - Medan
-
U 1
Selamat datang
-
Selamat datang
-
-
U 2
Pembuatan dan konfigurasi
-
Pembuatan dan konfigurasi
-
-
U 3
Relief dan tekstur
-
Relief dan tekstur
-
-
U 4
Menempatkan detail
-
Menempatkan detail
-
-
U 5
Pohon
-
Pohon
-
-
U 6
Sayang
-
Sayang
-
-
U 7
Menciptakan Medan Mars (Pelajaran Praktis)
-
Menciptakan Medan Mars (Pelajaran Praktis)
-
Kursus 4 - Manajemen karakter dan tabrakan
-
U 1
Selamat datang
-
Selamat datang
-
-
U 2
Jaring dan penumbuk
-
Jaring dan penumbuk
-
-
U 3
Memindahkan karakter
-
Memindahkan karakter
-
-
U 4
Fisika untuk benda bergerak
-
Fisika untuk benda bergerak
-
-
U 5
Kamera
-
Kamera
-
-
U 6
Pemicu
-
Pemicu
-
-
U 7
Masukan
-
Masukan
-
-
U 8
Perakitan item dan beberapa tindakan dasar (Pelajaran Praktis)
-
Perakitan item dan beberapa tindakan dasar (Pelajaran Praktis)
-
Kursus 5 - Pencahayaan
-
U 1
Selamat datang
-
Selamat datang
-
-
U 2
Lampu
-
Lampu
-
-
U 3
Nuansa
-
Nuansa
-
-
U 4
Mengontrol lampu secara real time
-
Mengontrol lampu secara real time
-
-
U 5
Trik untuk meningkatkan kinerja
-
Trik untuk meningkatkan kinerja
-
-
U 6
Pencahayaan adegan lengkap (Pelajaran Praktis)
-
pencahayaan pemandangan penuh (Pelajaran Praktis)
-
Kursus 6 - Prefab dan kecerdasan buatan
-
U 1
Selamat datang
-
Selamat datang
-
-
U 2
Apa itu prefab?
-
Apa itu prefab?
-
-
U 3
Musuh dan kecerdasan buatan
-
Musuh dan kecerdasan buatan
-
-
U 4
Generasi spontan
-
Generasi spontan
-
-
U 5
Lebih Banyak Kecerdasan Buatan
-
Lebih Banyak Kecerdasan Buatan
-
-
U 6
Penyelesaian pemain dan pembuatan musuh (Pelajaran Praktis)
-
Penyelesaian pemain dan pembuatan musuh (Pelajaran Praktis)
-
Kursus 7 - Antarmuka Pengguna
-
U 1
Selamat datang
-
Selamat datang
-
-
U 2
Menguraikan antarmuka
-
Menguraikan antarmuka
-
-
U 3
Menghubungkan antarmuka dengan kode
-
Menghubungkan antarmuka dengan kode
-
-
U 4
Tombol
-
Tombol
-
-
U 5
Membuat menu utama
-
Membuat menu utama
-
-
U 6
Membuat Antarmuka (Pelajaran Praktis)
-
Membuat Antarmuka (Pelajaran Praktis)
-
Tentang Domestika Basics
Domestika Basics adalah serangkaian kursus yang difokuskan pada pengajaran perangkat lunak yang paling umum digunakan oleh para profesional kreatif di seluruh dunia.
Kontennya telah disusun dengan cermat dan ditujukan bagi para pelajar yang memasuki bidang kreatif baru dan para profesional yang lebih berpengalaman yang ingin mengasah keterampilan mereka.
Belajar dengan guru Domestika terbaik melalui pelajaran praktis, banyak sumber daya, dan tingkat kesulitan progresif yang memungkinkan Anda melihat hasil sejak hari pertama.
Domestika Basics akan memungkinkan Anda meningkatkan permainan profesional Anda dan bersiap untuk mendapatkan proyek yang lebih baik.
-
Tanpa pengetahuan sebelumnya.
Domestika Basics memberi Anda semua yang Anda butuhkan untuk memulai bidang kreatif baru dan menjadi ahli di dalamnya.
-
Berfokus pada alat.
Temukan komponen utamanya, teknik, dan metode yang telah terbukti berhasil yang Anda butuhkan untuk menguasainya.
-
Belajar dengan cepat
Dengan pendekatan yang mudah dipahami dan langkah demi langkah, para profesional kami yang luar biasa akan mengajarkan Anda cara mendapatkan hasil maksimal dari program ini.
-
Sertifikat Plus
Jika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap mata kuliah. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.







Interesante curso, me da las bases para lograr mi meta de convertirme en desarrollador de videojuegos.
La verdad es que es un curso muy bueno, te da las bases para poder seguir aprendiendo de forma independiente, las clases son muy fluidas y entretenidas, me ayudó mucho a poder desarrollar juegos, hoy en día pude gracias a este curso fundar Chun Chun Games y poder hacer lo que me gusta.
bueno para inciar en unity
Es muy completo y tiene todo lo necesario para empezar a usar unity pero le faltaria un pelin mas de programacion
Awesome courses! My son had used Unity to code a 3D game for a project and got awards in a reginal technology competition. I got this course for him. He said he learned something new and interesting. Highly recommended!