Pernyataan Aksesibilitas

    Pengantar pembuatan tekstur dengan Substance Designer

    Kursus oleh Angel FernandesSeniman Lingkungan

    Pengantar pembuatan tekstur dengan Substance Designer

    Apa yang akan Anda pelajari dalam kursus daring ini?

    1 pelajaran & 1 unduhan

    Lihat semua pelajaran ↓

    Apa yang termasuk dalam kursus ini?

    Perangkat lunak & alat yang direkomendasikan untuk kursus ini

    Apa proyek kursus ini?

    Pengantar pembuatan tekstur dengan Substance Designer

    Proyek oleh mahasiswa kursus

    Untuk siapa kursus daring ini?

    Persyaratan dan bahan

    Pengantar pembuatan tekstur dengan Substance Designer

    Ulasan

    6.337
    Siswa
    217
    Ulasan
    100%
    Peringkat positif
    • 5 bulan yang lalu

      Ótimo curso! Forma de ensino muito simple e eficaz!

    • 8 bulan yang lalu

      Perfect course to capture all the details and learn making from scratch

    • 11 bulan yang lalu

      TODO BIEN

    • 1 tahun yang lalu

      Estuvo muy bien... en un inicio pensé: "Todo un curso para un solo material?" pero luego de hacerlo me doy cuenta de que aprendí muchísimo, no solo hice un material procedural sino que tambien aprendí gran parte del workflow de creacion de materiales y de Substance Designer.

    • 1 tahun yang lalu

      Se ve super interesante y el profe explica muy bien!

    Ulasan lainnya
    Angel Fernandes

    Angel Fernandes

    Guru
    Plus

    Seniman Lingkungan

    Bergabung sejak Januari 2019

    Angel Fernandes sangat antusias dengan grafis 3D, dunia gim video, dan sinema. Ia telah berkecimpung di industri gim video selama empat tahun dan saat ini menjabat sebagai Environment Artist di NGD Studios sebagai bagian dari tim yang bertanggung jawab...

    Isi

    • U 1

      Perkenalan

      • Presentasi
      • Pengaruh
    • U 2

      Perancang Substansi

      • Apa itu Substance Designer?
      • Bahan PBR
      • Antarmuka Pengguna I
      • Antarmuka Pengguna II
      • Sistem nodal dan simpul utama I
      • Sistem nodal dan simpul utama II
    • U 3

      Giant's Causeway - Tinggi dan Normal

      • Rincian materi kami
      • Pola dan Bentuk Primer I
      • Pola dan bentuk primer II
      • Pola dan bentuk primer III
      • Keausan tepi I
      • Keausan tepi II
      • Retakan atau celah
      • Detail makro dan mikro
      • Generator Rumput I
      • Generator Rumput II
      • Generator air
    • U 4

      Giant's Causeway - Kekasaran dan Warna Dasar

      • Kekasaran I
      • Kekasaran II
      • Warna Dasar I
      • Warna Dasar II
    • U 5

      Giant's Causeway - Parameterisasi

      • Parameterisasi I
      • Parameterisasi II
      • Metode ekspor
      • Pemain Substansi
    • U 6

      Rendering dan presentasi materi

      • Dirender di Marmoset Toolbag I
      • Dirender di Marmoset Toolbag II
      • Retouching di Photoshop
      • Bagaimana dan di mana menyajikan materi Anda
    • FP

      Proyek akhir

      • Pengantar pembuatan tekstur dengan Substance Designer

    Apa yang diharapkan dari kursus Domestika

    • Belajar dengan kecepatan Anda sendiri

      Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.

    • Belajar dari para profesional terbaik

      Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.

    • Bertemu dengan guru ahli

      Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.

    • Sertifikat

      PLUS

      Jika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap kursus. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.

    • Dapatkan kursi baris depan

      Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.

    • Berbagi pengetahuan dan ide

      Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.

    • Terhubung dengan komunitas kreatif global

      Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.

    • Tonton kursus yang diproduksi secara profesional

      Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.

    Tanya Jawab Umum

    You’ll learn how to create 3D materials and textures procedurally using Substance Designer, starting from the basics and advancing to techniques for games, film, and architectural visualization.

    This is an intermediate-level course, perfect for those with basic 3D knowledge who want to deepen their skills in creating materials and textures with Substance Designer.

    You’ll need basic 3D modeling skills, familiarity with graphic software, and access to Substance Designer. A computer with good graphics performance is recommended.

    Yes, the course covers creating PBR materials and tileable textures in Substance Designer, focusing on their use in games and professional applications.

    You’ll learn how to render and present your materials and textures professionally, using tools like Marmoset and Photoshop to make your portfolio stand out.

    Yes, you’ll learn to create, tweak, and export height, normal, roughness, and metallic maps to produce realistic digital materials compatible with industry workflows.

    The course dives into procedural texturing and using Substance Designer’s node system to build flexible, editable materials.

    Kursus yang mungkin Anda minati