
Teknologi dapat dimanfaatkan untuk mengatasi tantangan, memecahkan masalah, dan memungkinkan kita mencapai tujuan. Desainer dan wirausahawan teknologi Rus Yusupov adalah salah satu pendiri Vine dan telah merancang produk untuk nama-nama besar seperti Nike, Hulu, dan CNN. Ia juga menciptakan permainan trivia HQ, yang memelopori video interaktif langsung, mengumpulkan jutaan pemain, dan menampilkan selebritas seperti Dwayne "The Rock" Johnson dan Robert De Niro.
Dalam kursus daring ini, Rus mengajarkan Anda cara merancang dan mengembangkan aplikasi yang menarik dari awal . Jelajahi prinsip-prinsip desain produk, psikologi, pengalaman pengguna, dan branding untuk membuat prototipe gim seluler sosial menggunakan Figma. Dapatkan inspirasi dari inovasi dan ciptakan aplikasi yang mampu meningkatkan potensi manusia.
1 pelajaran & 1 unduhan

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik
Mulailah kursus ini dengan mengenal lebih jauh desainer dan wirausahawan teknologi Rus Yusupov. Pelajari perjalanan pribadinya di dunia seni dan desain, lalu lihat beberapa pengaruh terbesarnya.
Ciptakan ide untuk konsep aplikasi Anda dan temukan cara membuatnya viral dengan mengeksplorasi efek jaringan. Kemudian, pikirkan fitur-fitur produk unggulan dan pelajari cara memonetisasi ide Anda .
Simak prinsip-prinsip inti untuk desain yang berpusat pada manusia . Jelajahi bagaimana produk dapat mengarahkan psikologi pengguna dan temukan beberapa teknik sederhana untuk menulis salinan untuk aplikasi Anda.
Lihat berbagai cara untuk menguji ide Anda dengan cepat dan murah, lalu rancang prototipe Anda! Kembangkan arsitektur produk inti dan tata letak layar utama serta logo, ikon aplikasi, dan nama.
Untuk mengakhiri kursus ini, pelajari cara mempromosikan aplikasi Anda ke berbagai audiens dan dengarkan praktik terbaik untuk berkolaborasi dengan para teknisi.
Buat prototipe permainan seluler sosial menggunakan Figma.

Kursus ini diperuntukkan bagi siapa pun yang tertarik dalam desain aplikasi.
Diperlukan pengetahuan dasar tentang Figma.
Dalam hal bahan, Anda memerlukan komputer dengan Figma terpasang, serta telepon pintar, pena, dan beberapa kertas.

Great knowledge provided
Muy buen curso!
Great course, excelent.
Great course, very inspiring for product designers.
La verdad este curso es muy bueno, el profesor explica muy bien.

Perkenalan
Mengembangkan Konsep
Fondasi Desain
Merancang Prototipe
Membuat Prototipe Menjadi Nyata
Proyek akhir
Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.
Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.
Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.
Jika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap kursus. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.
Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.
Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.
Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.
Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.
Yes, this course is designed for individuals with some experience in design or digital product creation who want to deepen their skills and learn advanced strategies for app and interactive media design.
A basic understanding of digital design concepts or experience with tools like Photoshop, HTML, or prototyping apps is recommended. Some familiarity with app or web design processes will help you get the most from the course.
You’ll learn to design digital products from concept to prototype, apply human-centered principles, create effective branding, structure engaging user flows, and implement monetization strategies for apps and interactive media.
Yes, the course teaches you to build and refine app prototypes, conduct user research, and iterate based on feedback to validate and improve your digital product ideas.
Absolutely. The course explores various app monetization strategies, including freemium, ads, in-app purchases, subscriptions, and how to choose the right model for your product and audience.
No coding expertise is required. While you'll learn about creating generative art with code and building digital products, the course focuses on design thinking, prototyping, and concept development rather than advanced programming.
Yes, you’ll practice designing impactful logos, app icons, and branding assets using industry tools, and learn how to create cohesive digital brand identities.