Volume dan tekstur pada Cinema 4D: mengalihkan objek

Proyek akhir kursus

Kursus oleh Marius Visual Arts, Seniman 3D dan Desainer Gerak

Seniman 3D dan Desainer Gerak. Lyon, Perancis.
Bergabung sejak Oktober 2020
100% ulasan positif ( 18 )
1 siswa
Audio: Perancis
Perancis · Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia

Tentang proyek akhir untuk: Volume dan tekstur pada Cinema 4D: mengalihkan objek

Volume dan tekstur pada Cinema 4D: mengalihkan objek

“Kita sudah sampai di akhir kursus. Terima kasih sudah mengikuti! Giliranmu bermain dengan Cinema 4D! Berikut langkah-langkah utama yang harus diikuti untuk menyelesaikan proyek ini. Ini bisa berupa 3D yang sudah kamu mulai dengan latihan, atau kamu bisa membuat yang baru! Bagaimanapun, pastikan untuk mendokumentasikan setiap langkah kreasimu dan menambahkan penjelasan singkat tentang apa yang kamu lakukan di setiap langkah serta pilihan-pilihanmu. Inspirasi dan sketsa Bangkitkan inspirasi dan hasrat Anda untuk berkreasi. Bayangkan ide Anda dengan memikirkannya dari dua perspektif. Kemudian, buat sketsa ide Anda di atas kertas, termasuk bentuk, proporsi, warna, dan materialnya.

Pemodelan Lanjutkan ke pemodelan bentuk kasar pada Cinema 4D, lalu tambahkan volume.
Pementasan Ciptakan lingkungan 3D dengan membuat studio dan menempatkan lampu dan kamera.
Tambahkan warna dan tekstur, lalu render.
Finalisasi Terakhir, impor kreasi Anda ke Photoshop untuk membuat beberapa sentuhan akhir dan menyempurnakan karya Anda.
Saya tak sabar melihat karya 3D Anda! Jangan lupa bagikan dengan komunitas. Untuk melakukannya, klik tombol "Buat proyek Anda". Saya akan segera menanggapi postingan dan pertanyaan Anda. Namun, untuk sementara, saya sarankan Anda untuk melihat aktivitas rekan-rekan Anda dan berkomentar di postingan mereka. Komunitas kreatif selalu sangat konstruktif dan suportif. Sampai jumpa di Domestika!”

Transkripsi sebagian video

“Proyek akhir Terima kasih telah mengikuti kursus Domestika ini bersama saya. Sekarang giliran Anda bermain dengan Cinema 4D. Berikut beberapa tips kecilnya sebelum meninggalkan Anda sendirian dengan kreasi 3D Anda. Pertama, luangkan waktu untuk berpikir matang tentang proyek Anda sebelum memulai. Dapatkan inspirasi, jelajahi, gambar, warnai. Penting untuk menentukan arah yang harus diikuti dengan jelas agar tidak terburu-buru masuk ke dalam perangkat lunak. Setelah selesai, Anda dapat mulai memodelkan bentuk Anda dan volume keseluruhan Anda. Mereka akan berfungsi sebagai dasar yang pertama ...”

Transkrip ini dibuat secara otomatis, jadi mungkin mengandung kesalahan.


Ringkasan kursus untuk: Volume dan tekstur pada Cinema 4D: mengalihkan objek

  • Tingkat: Pemula
  • 100% ulasan positif ( 18 )
  • 1 siswa
  • 1 satuan
  • 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
  • 1 unduhan
  • Kategori

    3D & Animasi
  • Perangkat lunak

    Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender
  • Daerah

    3D, pemodelan 3D

Marius Visual Arts

Marius Visual Arts
Kursus oleh Marius Visual Arts

Guru Plus
Seniman 3D dan Desainer Gerak

Marius Longo adalah kepala studio Marius Visual Art yang berbasis di Lyon, dan berspesialisasi dalam desain gerak dan pemodelan 3D. Gayanya mudah dikenali dan terinspirasi oleh benda-benda retro dari masa kecilnya seperti kaset VOD lama, dan balok Lego...


  • 100% ulasan positif ( 18 )
  • 1 siswa
  • 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
  • 1 sumber daya tambahan (1 berkas)
  • Online dan sesuai kecepatan Anda sendiri
  • Tersedia di aplikasi
  • Audio: Perancis
  • Perancis · Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
  • Tingkat: Pemula
  • Akses tak terbatas selamanya

Kategori

Daerah

Volume dan tekstur pada Cinema 4D: mengalihkan objek . 3D, Dan Animasi kursus oleh Marius Visual Arts

Volume dan tekstur pada Cinema 4D: mengalihkan objek

Kursus oleh Marius Visual Arts
Seniman 3D dan Desainer Gerak. Lyon, Perancis.
Bergabung sejak Oktober 2020
  • 100% ulasan positif ( 18 )
  • 1 siswa