Dasar-dasar Domestika 6 kursus
Penjual terbaik

Pengantar Rhinoceros 3D

Oleh Diego Fernández , Desainer industri dan guru

Desainer industri dan guru. San Justo, Argentina.
Bergabung sejak April 2020
Dasar-dasar Domestika 6 kursus
Penjual terbaik
100% ulasan positif ( 251 )
1 siswa
Audio: Spanyol, Bahasa inggris, Perancis, Italia, Portugis, Turki
Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
Pengantar Rhinoceros 3D

Pengantar Rhinoceros 3D

6 kursus disertakan

Dasar-dasar Domestika · 6 kursus disertakan

Dari penerbangan hingga mainan, rancang, buat prototipe, dan produksi semua ide Anda dengan presisi sempurna berkat Rhinoceros. Perangkat lunak pengeditan ini memungkinkan Anda memodelkan berbagai alternatif dari satu proyek dan menciptakan bentuk 3D apa pun yang dapat Anda bayangkan.

Dalam Domestika Basics yang terdiri dari 6 kursus ini, instruktur sekaligus desainer industri Diego Fernández akan mengajarkan Anda prinsip-prinsip dasar pemodelan 3D. Anda akan memahami perangkat Rhinoceros dan mengembangkan metodologi kerja yang konsisten dan dapat diterapkan pada proyek-proyek Anda di masa mendatang.

Anda akan mulai dengan meninjau konsep geometri dasar yang diperlukan untuk memahami lingkungan 3D Rhino dan membiasakan diri dengan program tersebut: dari navigasi dan alur kerja hingga fungsi dasarnya untuk mulai membuat model.

Selanjutnya, Anda akan mempelajari cara bekerja dengan unit 2D dasar Rhino: titik, garis, kurva, lingkaran, poligon, dll. Ini akan membantu Anda membuat gambar presisi yang akan sangat berguna saat Anda membuat proyek 3D nanti.

Di kursus ketiga, Anda akan mempelajari cara mengedit unit yang telah Anda gambar sebelumnya dan mempersiapkannya untuk fase pemodelan berikutnya. Diego juga akan memberikan beberapa kiat untuk menyederhanakan dan menunjukkan cara mengatur Anda.

Dalam kursus berikut, Anda akan membuat permukaan dan benda padat, lalu memahami cara kerja logika operasi Boolean. Anda juga akan menggunakan alat-alat di menu alat permukaan dan melihat penerapannya dalam pemodelan 3D.

Pada tahap ini, Diego akan mengajarkan Anda cara menggabungkan perangkat yang telah Anda pelajari untuk mengembangkan metodologi kerja Anda sendiri dalam lingkungan Rhinoceros 3D. Dengan demikian, Anda akan mendapatkan pemahaman yang lengkap tentang pemodelan 3D.

Terakhir, Anda akan mempelajari cara mempresentasikan proyek Anda agar mencerminkan materialitasnya secara realistis melalui[/i] [i]Untuk melakukannya, Anda akan membuat material, menerapkan gambar ke model Anda, dan menemukan sudut pandang terbaik untuk menampilkan hasil akhirnya.

Persyaratan teknis

    ⦁ Komputer dengan kartu grafis yang kompatibel dengan OpenGL 4.1 dan RAM video 4GB.
    ⦁ Rhinoceros 6 dan seterusnya terpasang.
    ⦁ Uji coba gratis Rhinoceros 7 selama 90 hari
    ⦁ Disarankan menggunakan mouse dengan roda gulir.
Baca selengkapnya ↓
  • 100% ulasan positif ( 251 )
  • 1 siswa
  • 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
  • 1 kursus
  • 1 unduhan (1 berkas)
  • Online dan sesuai kecepatan Anda sendiri
  • Tersedia di aplikasi
  • Audio: Spanyol, Bahasa inggris, Perancis, Italia, Portugis, Turki
  • Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
  • Tingkat: Pemula
  • Akses tak terbatas selamanya


Ulasan

10,780 Siswa
251 Ulasan
100% Peringkat positif
  • Ulasan lainnya

Diego Fernández

Diego Fernández
Oleh Diego Fernández

Guru Plus
Desainer industri dan guru

Lahir di Buenos Aires, Argentina, Diego Fernández menggabungkan pengajaran dan pengembangan proyek desain industri. Sejak 2003, ia telah menjadi profesor Morfologi Desain Industri di Fakultas Arsitektur, Desain, dan Perencanaan Kota di Universitas Buen...


Isi

Kursus 1: Pendahuluan dan konsep dasar

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Fasilitas

    • Fasilitas
  • U 3

    Sistem representasi

    • Sistem representasi
  • U 4

    Lingkungan Badak

    • Lingkungan Badak
  • U 5

    Konsep dasar geometri

    • Konsep dasar geometri
  • U 6

    Garis dan kurva

    • Garis dan kurva
  • U 7

    Bidang kerja, jepretan, dan mode tampilan

    • Bidang kerja, jepretan, dan mode tampilan
  • U 8

    Ayo berlatih!

    • Ayo berlatih!

Kursus 2: Unit Pemodelan

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Titik, garis, dan poliline

    • Titik, garis, dan poliline
  • U 3

    Kurva

    • Kurva
  • U 4

    Lingkaran, elips, dan busur

    • Lingkaran, elips, dan busur
  • U 5

    Persegi panjang dan poligon

    • Persegi panjang dan poligon
  • U 6

    Alat Kurva

    • Alat Kurva
  • U 7

    Ayo berlatih!

    • Ayo berlatih!

Kursus 3: Alat Pengeditan

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Bergabung, membagi, memotong, meledakkan

    • Bergabung, membagi, memotong, meledakkan
  • U 3

    Kelompok

    • Kelompok
  • U 4

    Transformasi

    • Transformasi
  • U 5

    Pos pemeriksaan

    • Pos pemeriksaan
  • U 6

    Ayo berlatih!

    • Ayo berlatih!

Kursus 4: Permukaan, padatan, dan operasi Boolean

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Unit, operasi dan sistem generatif

    • Unit, operasi dan sistem generatif
  • U 3

    Permukaan dan benda padat

    • Permukaan dan benda padat
  • U 4

    Operasi antar benda padat

    • Operasi Boolean
  • U 5

    Kurva dari objek

    • Kurva dari objek
  • U 6

    Pengeditan permukaan

    • Pengeditan permukaan
  • U 7

    Ayo berlatih!

    • Ayo berlatih!

Kursus 5: Proses pemodelan 3D

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Memahami tampilan objek

    • Memahami tampilan objek
  • U 3

    Efisiensi dalam tata letak gambar

    • Efisiensi dalam tata letak gambar
  • U 4

    Menggambar pemandangan

    • Menggambar pemandangan
  • U 5

    Meningkatkan gambar menjadi 3 dimensi

    • Meningkatkan gambar menjadi tiga dimensi
  • U 6

    Ayo berlatih!

    • Ayo berlatih!

Kursus 6: Pratinjau

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Bahan

    • Bahan
  • U 3

    Peta

    • Peta
  • U 4

    Menemukan sudut pandang terbaik dari objek

    • Menemukan sudut pandang terbaik dari objek
  • U 5

    Presentasi proyek

    • Presentasi proyek
  • U 6

    Ayo berlatih!

    • Ayo berlatih!

Lihat konten kursus 6


Tentang Domestika Basics

Domestika Basics adalah serangkaian kursus yang difokuskan pada pengajaran perangkat lunak yang paling umum digunakan oleh para profesional kreatif di seluruh dunia.
Kontennya telah disusun dengan cermat dan ditujukan bagi para pelajar yang memasuki bidang kreatif baru dan para profesional yang lebih berpengalaman yang ingin mengasah keterampilan mereka.

Belajar dengan guru Domestika terbaik melalui pelajaran praktis, banyak sumber daya, dan tingkat kesulitan progresif yang memungkinkan Anda melihat hasil sejak hari pertama.

Domestika Basics akan memungkinkan Anda meningkatkan permainan profesional Anda dan bersiap untuk mendapatkan proyek yang lebih baik.

  • Tanpa pengetahuan sebelumnya.

    Domestika Basics memberi Anda semua yang Anda butuhkan untuk memulai bidang kreatif baru dan menjadi ahli di dalamnya.

  • Berfokus pada alat.

    Temukan komponen utamanya, teknik, dan metode yang telah terbukti berhasil yang Anda butuhkan untuk menguasainya.

  • Belajar dengan cepat

    Dengan pendekatan yang mudah dipahami dan langkah demi langkah, para profesional kami yang luar biasa akan mengajarkan Anda cara mendapatkan hasil maksimal dari program ini.

  • Sertifikat Plus

    Jika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap mata kuliah. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.

Pengantar Rhinoceros 3D . 3D, Animasi, Arsitektur, Dan Ruang kursus oleh Diego Fernández Penjual terbaik

Pengantar Rhinoceros 3D

Oleh Diego Fernández
Desainer industri dan guru. San Justo, Argentina.
Bergabung sejak April 2020
  • 100% ulasan positif ( 251 )
  • 1 siswa