Pernyataan Aksesibilitas

    Rigging: Body Articulation of a 3D Character

    Kursus oleh Pablo Emmanuel De LeoKarakter CGI TD

    Rigging: Body Articulation of a 3D Character

    Apa yang akan Anda pelajari dalam kursus daring ini?

    1 pelajaran & 1 unduhan

    Lihat semua pelajaran ↓

    Apa yang termasuk dalam kursus ini?

    Perangkat lunak & alat yang direkomendasikan untuk kursus ini

    Apa proyek kursus ini?

    Proyek oleh mahasiswa kursus

    Untuk siapa kursus daring ini?

    Persyaratan dan bahan

    Rigging: Body Articulation of a 3D Character

    Ulasan

    1.755
    Siswa
    68
    Ulasan
    87%
    Peringkat positif
    • 2 tahun yang lalu

      Buen curso en general, muy util todos los trucos que enseña.

    • 2 tahun yang lalu

      exelente!

    • 3 tahun yang lalu

      Con este curso comprendi los fundamentales del rigging. Estoy contento porque me abre un mundo de posibilidades.

    • 4 tahun yang lalu

      Ainda Estou começando, mas parece ser bom.

    • 4 tahun yang lalu

      Un curso muy completo, recomendado para aventurar en el rigging

    Ulasan lainnya
    Pablo Emmanuel de Leo telah berkecimpung di dunia 3D selama lebih dari satu dekade. Ia sangat antusias dengan video game, dan sifat otodidaknya menjadikannya seorang pembelajar sejati, yang memungkinkannya untuk terus-menerus mengerjakan proyek-proyek ...

    Isi

    • U 1

      Introduction

      • Presentation
      • Influences
      • Starting
    • U 2

      Interface and organization

      • Environment and foundations of Maya (Part 1)
      • Environment and foundations of Maya (Part 2)
      • Topology for rigging
      • Topology for rigging (Part 2)
      • Order and nomenclature
      • References
      • IK, FK and their differences (Part 1)
      • IK, FK and their differences (Part 2)
      • IK, FK and their differences (Part 3)
      • IK, FK and their differences (Part 4)
    • U 3

      Rig with HumanIK

      • Quick rig
      • HumanIK (Part 1)
      • HumanIK (Part 2)
    • U 4

      Custom rigs

      • Rig of hands
      • Rig of eyes
      • Rig of accessories (Part 1)
      • Rig of accessories (Part 2)
      • Rig of accessories (Part 3)
    • U 5

      Deformers

      • BlendShapes for expressions (Part 1)
      • BlendShapes for expressions (Part 2)
      • BlendShapes for expressions (Part 3)
      • BlendShapes for expressions (Part 4)
      • Skinning (Part 1)
      • Skinning (Part 2)
      • Skinning (Part 3)
      • Skinning (Part 4)
      • Skinning (Part 5)
      • Deformer pose
    • U 6

      Creating a proxy rig

      • Proxy rig (Part 1)
      • Proxy rig (Part 2)
      • Proxy rig (Part 3)
      • Proxy rig (Part 4)
    • U 7

      Close the character

      • Shell with Python (Part 1)
      • Shell with Python (Part 2)
      • Shell with Python (Part 3)
      • Shell with Python (Part 4)
      • Shell with Python (Part 5)
      • Closure of the character (Part 1)
      • Closure of the character (Part 2)
      • Poses and render (Part 1)
      • Poses and render (Part 2)
    • FP

      Proyek akhir

      • Body Rigging in Maya

    Apa yang diharapkan dari kursus Domestika

    • Belajar dengan kecepatan Anda sendiri

      Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.

    • Belajar dari para profesional terbaik

      Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.

    • Bertemu dengan guru ahli

      Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.

    • Sertifikat

      PLUS

      Jika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap kursus. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.

    • Dapatkan kursi baris depan

      Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.

    • Berbagi pengetahuan dan ide

      Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.

    • Terhubung dengan komunitas kreatif global

      Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.

    • Tonton kursus yang diproduksi secara profesional

      Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.

    Tanya Jawab Umum

    You’ll learn how to create, organize, and animate 3D characters, apply rigging techniques, manage scenes in Maya, program for video games and films, and streamline your workflow for professional digital projects.

    This is an intermediate-level course. It’s recommended that you have basic knowledge of 3D modeling and Maya to get the most out of the material.

    You’ll need Autodesk Maya installed, a computer capable of handling 3D graphics, and an internet connection. Having a graphics tablet and basic Maya skills is also recommended.

    Rigging involves building skeletons and controls for 3D models, enabling you to animate characters or objects with realistic, flexible movements for video games, films, and interactive projects.

    Yes, the course includes creating tools and scripts to automate tasks and boost productivity in Maya, aimed at animators and technical artists.

    You’ll develop skills to animate and rig 3D characters, program interactivity and effects, and manage complex scenes for both game production and digital film.

    Yes, you’ll learn to build and switch between IK/FK systems, create BlendShapes for facial expressions, and handle complex control and bone hierarchies for lifelike animations.

    Kategori

    Kursus yang mungkin Anda minati