
Kombinasi antara hasrat untuk bercerita dan kemungkinan teknologi yang tak terbatas memudahkan pengembangan video game penuh petualangan saat ini. Ingin tahu cara membuatnya sendiri?
Dalam kursus ini, Anda akan mempelajari konsep dan praktik tingkat lanjut untuk membuat gim video dengan Unity. Dengan perangkat lunak ini, programmer dan desainer gim video Juan Diego Vázquez akan mengajarkan Anda cara mengembangkan dunia dua dimensi secara utuh. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut, Anda dapat mempelajarinya di Domestika Basics Pengantar Unity untuk Gim Video 2D .
1 pelajaran & 1 unduhan

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik
Anda akan memulai kursus ini dengan mengenal Juan Diego Vázquez lebih dekat. Ia akan menceritakan asal-usulnya, bagaimana ia mencapai posisinya saat ini, dan apa yang membuatnya tetap bersemangat dalam desain gim video. Ia akan bercerita tentang pengaruh-pengaruh yang telah membentuknya menjadi seorang profesional seperti sekarang.
Selanjutnya, Anda akan melihat cara mengunduh Unity dan meninjau cara memasang, mengonfigurasi, dan bahkan menyesuaikan editor Visual Studio, alat yang akan Anda gunakan untuk menghidupkan karakter Anda. Selanjutnya, Anda akan membuat proyek agar dapat mengimpor berkas dan mulai bekerja dengan fondasi yang kokoh.
Kemudian, Anda akan memulai, berfokus pada karakter dan latar yang Anda butuhkan. Juan Diego akan mengajari Anda cara mengunduh kode yang dibuat oleh pengguna lain dan menggunakannya dalam proyek Anda. Kemudian, Anda akan menjelajahi kamera, menemukan apa itu scriptable, dan mempelajari cara mengubah adegan.
Anda akan terus mengembangkan proyek Anda dan menambahkan kompleksitas agar lebih menarik bagi pemain. Juan Diego akan menjelaskan apa itu GameManager dan kegunaannya, serta menunjukkan cara mengembangkan sistem dialog dasar dan cara memperluas ukuran dan kedalamannya sesuai keinginan.
Di unit kelima, Anda akan menyempurnakan karakter Anda dengan menambahkan beberapa peningkatan. Anda juga akan menambahkan fitur penting ke dalam game Anda: persistensi data. Terakhir, Anda akan mengekspornya ke perangkat nyata untuk membuat file eksekusi final agar dapat dipublikasikan di toko iOS dan Android.
Anda akan membuat mini RPG atau permainan peran dua dimensi untuk perangkat seluler.

Untuk orang-orang yang ingin membawa desain permainan mereka ke tingkat berikutnya dengan Unity.
Disarankan untuk memiliki pengetahuan pemrograman sebelumnya. Jika Anda ingin mempelajari Unity lebih lanjut, Anda dapat mempelajarinya di Domestika Basics karya Juan Diego Vázquez: Pengantar Unity untuk Video Game 2D .
Untuk bahannya, Anda hanya akan menggunakan komputer yang kompatibel dengan Unity.

otimo curso
Este es un curso muy claro e inspirador.
amazing course, recommend it to anyone trying to get into dev
El material del curso es adecuado y su organización es efectiva. ATENCIÓN: Sin embargo, la forma en que se presenta es bastante compleja. Con frecuencia, no comprendes lo que estás realizando, y lo que complica aún más es que numerosos elementos están desorganizados, mal explicados y no operan correctamente debido a su mala aplicación.
El contenido del curso es bueno y como estructurarlo también está muy bien. ATENCIÓN: Pero está explicado de una forma muy complicada. A menudo no sabes que estás haciendo, y lo que ya rompe completamente es que muchas de las cosas están desordenadas, mal explicadas y no funcionan porque están mal aplicadas. Una pena. Al final te limitas a copiar scripts sin entender nada.
Suerte que la comunidad ayuda y arregla los errores, sino desde la lección 3 ya se hubiera abandonado el curso.

Perkenalan
Persiapan
Produksi dasar
Memperluas permainan
Detail terakhir
Proyek akhir
Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.
Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.
Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.
Jika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap kursus. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.
Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.
Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.
Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.
Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.
You’ll learn how to create 2D RPG games in Unity, from installing and setting up your environment to building combat systems, menus, dialogues, data management, and exporting to mobile platforms.
Yes, this course is designed for people with intermediate knowledge who already understand basic Unity concepts and want to dive deeper into building complex systems and best practices for 2D games.
You should have basic programming skills and general familiarity with Unity. It’s recommended to have completed simple projects before to keep up with the intermediate topics covered.
Not required. The main focus is 2D game development, though basic modeling and asset adaptation concepts are included for those interested in exploring that area.
You’ll need to install Unity Hub, Unity (LTS version recommended), and Visual Studio as your code editor, plus add Android support if you want to export to mobile devices.
The course walks you through adding Android support, setting up the platform, adjusting camera and touch controls, and exporting your game for mobile devices.
Yes, you’ll learn how to build interactive dialogue systems and turn-based combat using ScriptableObjects, events, and a modular architecture in Unity.