Pernyataan Aksesibilitas

    Character Modelling in Maya

    A course by Fer Aguilera ReyesIlustrator dan Generalis 3D

    Character Modelling in Maya

    Apa yang akan Anda pelajari dalam kursus daring ini?

    1 pelajaran & 1 unduhan

    Lihat semua pelajaran

    Apa yang termasuk dalam kursus ini?

    Recommended software & tools for this course

    What is this course's project?

    Proyek oleh mahasiswa kursus

    Who is this online course for?

    Requirements and materials

    Ulasan

    3.903
    Siswa
    198
    Ulasan
    98%
    Peringkat positif
    • 3 bulan yang lalu

      Muy claro!

    • 7 bulan yang lalu

      Amazing course

    • 1 tahun yang lalu

      Me pareció muy claro, y bueno para empezar este mundo.

    • 2 tahun yang lalu

      si, muy bueno!

    • 2 tahun yang lalu

      excelente

    Ulasan lainnya
    Fer Aguilera Reyes

    Fer Aguilera Reyes

    Teacher
    Plus

    Ilustrator dan Generalis 3D

    Fernando Aguilera adalah seorang ilustrator dan seniman 3D. Karya-karyanya ditandai dengan penggunaan warna dan figur-figur yang berlebihan.

    Fernando sangat antusias dengan ilustrasi 3D. Ia terpesona oleh kebebasan yang diberikan pemodelan kepadany...

    Isi

    • U 1

      Introduction

      • Presentation
      • Influences
    • U 2

      Preparation of Interface and Project Folder

      • Mambacore and the process used
      • Basic interface and how to create a project folder
    • U 3

      Modeling in "T" pose

      • Modeling Theory
      • Masks I
      • Masks II
      • Body I
      • Body II
      • Arms and Hands I
      • Arms and Hands II
      • Extras (Pens, nuts and spear)
    • U 4

      Modeling with Instances and Mash

      • Instances, Mash and Patterns of the Feathers
      • Skirt
      • Feathers of the Mask
      • The horns
    • U 5

      Rigs, Posed and Final Details

      • Rig of the Feathers
      • Body Rig I
      • Body Rig II
      • Camera and Process of Posed
      • Final stand, extra details and cables
    • U 6

      Render and Postproduction

      • Initial settings and Lighting
      • materials
      • Passes for Postproduction and Final Adjustments
      • Postproduction in Photoshop
      • Postproduction in Photoshop II
    • FP

      Proyek akhir

      • 3D illustration in Maya

    Apa yang diharapkan dari kursus Domestika

    • Belajar dengan kecepatan Anda sendiri

      Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.

    • Belajar dari para profesional terbaik

      Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.

    • Bertemu dengan guru ahli

      Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.

    • Certificates

      PLUS

      If you're a Plus member, get a sertifikat khusus signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.

    • Dapatkan kursi baris depan

      Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.

    • Berbagi pengetahuan dan ide

      Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.

    • Terhubung dengan komunitas kreatif global

      Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.

    • Tonton kursus yang diproduksi secara profesional

      Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.

    Tanya Jawab Umum

    You’ll learn modeling, texturing, rendering, and 3D animation techniques—from character concept development to building digital portfolios and managing projects in Maya and other leading tools.

    This is an intermediate-level course, perfect if you already have basic modeling or digital art skills and want to refine your 3D abilities and professional workflows.

    You’ll need a computer that can run Maya, ZBrush, Substance Painter, Arnold, and Photoshop, plus internet access and basic digital art knowledge.

    You’ll be able to work as a 3D modeler, texture artist, animator, or renderer in game studios, film, animation, advertising, or freelance on collaborative projects.

    The course teaches you how to interpret visual references, create anatomical models, apply textures and materials, and set up basic rigs for animation using current tools and techniques.

    Yes, you’ll learn to use MASH and instancing networks to create complex patterns, distribute repeated elements, and streamline your 3D modeling workflow.

    You’ll develop personal and group projects, learn how to professionally showcase your models and renders, and document your process to stand out in the industry.

    Kategori

    Kursus yang mungkin Anda minati