Pernyataan Aksesibilitas
    Penjual terbaik

    Desain Produk Digital dengan Lean dan UX

    Kursus oleh Óscar SP (Elastic Heads)Desainer UX dan Produk

    Desain Produk Digital dengan Lean dan UX

    Apa yang akan Anda pelajari dalam kursus daring ini?

    1 pelajaran & 1 unduhan

    Lihat semua pelajaran ↓

    Apa yang termasuk dalam kursus ini?

    Apa proyek kursus ini?

    Desain Produk Digital dengan Lean dan UX

    Proyek oleh mahasiswa kursus

    Untuk siapa kursus daring ini?

    Persyaratan dan bahan

    Desain Produk Digital dengan Lean dan UX

    Ulasan

    12.383
    Siswa
    473
    Ulasan
    99%
    Peringkat positif
    • 7 bulan yang lalu

      Este curso me sirvió muchisimo, muy bueno

    • 8 bulan yang lalu

      No funcionan algunos links de contenidos como el glosario de UX

    • 9 bulan yang lalu

      Uno de los mejores curso que he tomado, paso a paso, conciso y bien detallado Óscar Santos es un Máster.

    • 10 bulan yang lalu

      Me está gustando muchísimo este curso. Desde cuestiones muy básicas, hasta otras más complejas. mucha información extra, en adicionales. Gracias!

    • 10 bulan yang lalu

      Excelente! de los mejores cursos que he visto

    Ulasan lainnya
    Óscar SP (Elastic Heads)

    Óscar SP (Elastic Heads)

    Guru
    Plus

    Desainer UX dan Produk

    Bergabung sejak Maret 2005

    Óscar SP berdedikasi untuk menjadikan situs web dan aplikasi ramah pengguna dan memenuhi tujuan perusahaan. Ia berspesialisasi dalam riset pengguna dan metodologi agile. Sebagai Juara OKR bersertifikat, Óscar menguasai metodologi yang menyelaraskan tuj...

    Isi

    • U 1

      Perkenalan

      • Presentasi
      • Pengaruh
      • Apa yang akan kita lakukan dalam kursus ini?
    • U 2

      Desain Produk Digital untuk Manusia: Lean UX

      • Pengantar Desain Produk Digital dengan Lean UX
      • Kegunaan vs. pengalaman pengguna vs. desain interaksi
      • 10 prinsip kegunaan dan evaluasi heuristik
    • U 3

      Penelitian: Metode Penelitian Agile

      • Pendahuluan (Penelitian)
      • Penelitian Meja
      • Survei: penelitian kuantitatif
      • Wawancara: penelitian kualitatif
      • Teknik kualitatif lainnya: penelitian dan pengujian kontekstual
      • Mengorganisir semua informasi penelitian
    • U 4

      Berempati: Desain yang Berpusat pada Pengguna

      • Pendahuluan (Design Thinking)
      • Persona pengguna
      • Peta empati
      • Perjalanan
    • U 5

      Ruang lingkup proyek

      • Pendahuluan dan MVP
      • Kanvas Proposisi Nilai
      • Kisah Pengguna dan Pekerjaan yang Harus Dilakukan
      • Prioritas tugas dengan MoSCoW
    • U 6

      Pengantar Arsitektur Informasi Lean (IA)

      • Pendahuluan (IA)
      • Peta Situs
      • Alur pengguna
    • U 7

      Membuat Sketsa Wireframe dan Prototipe Cepat

      • Pengenalan Crazy 8
      • Jenis-jenis wireframe dan prototipe 1
      • Jenis-jenis wireframe dan prototipe 2
      • Pola desain
      • Merancang wireframe dengan tangan
      • Prototipe dan pengujian 1
      • Prototipe dan pengujian 2
    • U 8

      Kisah sukses dan tips terakhir

      • Kisah sukses
      • Rekapitulasi: Apa yang telah Anda pelajari dan tips terakhir
    • FP

      Proyek akhir

      • Desain Produk Digital dengan Lean dan UX

    Apa yang diharapkan dari kursus Domestika

    • Belajar dengan kecepatan Anda sendiri

      Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.

    • Belajar dari para profesional terbaik

      Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.

    • Bertemu dengan guru ahli

      Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.

    • Sertifikat

      PLUS

      Jika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap kursus. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.

    • Dapatkan kursi baris depan

      Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.

    • Berbagi pengetahuan dan ide

      Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.

    • Terhubung dengan komunitas kreatif global

      Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.

    • Tonton kursus yang diproduksi secara profesional

      Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.

    Tanya Jawab Umum

    Anda akan belajar cara menerapkan metodologi Lean dan agile, riset pengguna, prototipe cepat, desain berpusat pada pengguna, serta teknik untuk mengoptimalkan pengalaman dan kegunaan produk digital.

    Kursus ini berlevel menengah, cocok bagi yang sudah punya pengetahuan dasar desain digital atau UX dan ingin mendalami metodologi agile, Lean UX, serta proses berpusat pengguna.

    Disarankan memiliki pengetahuan dasar desain digital, pengalaman pengguna, atau pernah mengikuti kursus pengantar UX agar bisa memaksimalkan materi.

    Anda perlu akses internet, Google Slides, Notion, dan pengetahuan dasar alat prototipe digital. Minat pada riset pengguna dan metodologi agile juga sangat membantu.

    Kursus ini membahas Lean UX, Design Thinking, Kanban, Scrum, serta teknik menghilangkan pemborosan dalam proses desain, prioritas fitur, dan validasi berkelanjutan dengan pengguna.

    Kursus ini menggabungkan metodologi agile, Lean UX, dan pendekatan demokratisasi desain, mendorong kolaborasi lintas disiplin dan validasi ide secara terus-menerus dengan pengguna asli.

    Anda akan bisa melakukan riset pengguna, membuat prototipe, menggunakan heuristik kegunaan, mengoptimalkan proses dengan papan Kanban, dan menerapkan prinsip kesederhanaan serta desain berpusat pengguna dalam proyek digital.

    Kursus yang mungkin Anda minati