Dasar-dasar Domestika 7 kursus

Pengantar Sketsa

Oleh Samuel Hermoso (Elastic Heads) , Desainer UX-UI

Desainer UX-UI . Madrid, España.
Bergabung sejak September 2014
Dasar-dasar Domestika 7 kursus
100% ulasan positif ( 67 )
1 siswa
Audio: Spanyol
Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
Pengantar Sketsa

Pengantar Sketsa

7 kursus disertakan

Dasar-dasar Domestika · 7 kursus disertakan

Jika Anda ingin mendesain antarmuka responsif untuk berbagai perangkat, dengan cara yang sederhana dan efisien, alat Sketch —program yang dikembangkan khusus untuk desainer UI— akan mempermudah pekerjaan Anda.

Dalam 7 kursus Domestika Basics ini, konsultan dan desainer UX/UI Samuel Hermoso akan mengajarkan Anda cara menguasai Sketch dari nol. Dengan metodologi praktis melalui serangkaian latihan, Anda akan mampu mendesain antarmuka proyek Anda sendiri, baik untuk situs web maupun aplikasi, secara profesional.

Anda akan mulai dengan mempelajari cara menginstal program, antarmukanya, alat-alat dasar, dan fitur-fitur utamanya. Anda akan mempelajari cara membuat bentuk pertama Anda dan cara memilih, memindahkan, dan mengubah lapisan dengan berbagai cara.

Di kursus kedua, Samuel akan mengajarkan Anda cara menambahkan batas, warna, bayangan, dan efek lainnya ke bentuk dasar Anda. Anda akan belajar cara bekerja dengan vektor dan piksel, dan Anda akan membuat ikon pertama untuk desain antarmuka Anda dengan memotong bentuk vektor dan menggambar kurva.

Di kursus ketiga, Anda akan mempelajari cara mengelola elemen di Sketch secara terorganisir, mengukur jarak, mengelompokkan, dan menyelaraskan layer. Anda akan mempelajari fitur-fitur utama untuk menata ulang layar dan layer menggunakan alat Tata Letak Cerdas.

Anda akan melanjutkan ke kursus keempat, mendalami proses desain teks. Anda akan mempelajari cara meningkatkan pengalaman membaca dan menjaga konsistensi di seluruh proyek Anda. Samuel akan mengajarkan Anda cara memodifikasi teks, menciptakan berbagai gaya, dan membangun hierarki. Anda akan mengeksplorasi font, ukuran, warna, dan kontras untuk menciptakan desain layar ponsel.

Selanjutnya, Anda akan mempelajari cara bekerja dengan proyek Anda secara skalabel menggunakan simbol dengan alat Pengubahan Ukuran. Dengan cara ini, Anda dapat menduplikasi layar dan menerapkan penyesuaian secara efisien yang memengaruhi semua salinan; Anda juga akan mempelajari cara membuat dan bertukar gaya.

Di bagian kedua terakhir dari Dasar Domestika ini, Anda akan membuat prototipe halaman yang dapat dinavigasi. Untuk melakukannya, Anda akan mempelajari cara menyesuaikan desain untuk berbagai perangkat menggunakan kolom dan Anda akan memanfaatkan fitur-fitur baru untuk menyelaraskan elemen secara otomatis, menciptakan , dan .

Terakhir, Samuel akan menunjukkan cara memaksimalkan Sketch dengan membagikan berbagai kiat dan pintasan yang akan mempercepat dan mengefisienkan pekerjaan Anda. Terakhir, Anda akan melihat serangkaian untuk menyesuaikan alat ini sesuai dengan kebutuhan Anda.

Persyaratan teknis

    ⦁ Komputer dengan macOS Mojave atau lebih tinggi.
    ⦁ Sketch versi terbaru. Anda dapat mengunduh versi uji coba dari halaman resmi perangkat lunak .
Baca selengkapnya ↓
  • 100% ulasan positif ( 67 )
  • 1 siswa
  • 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
  • 1 kursus
  • 1 unduhan (1 berkas)
  • Online dan sesuai kecepatan Anda sendiri
  • Tersedia di aplikasi
  • Audio: Spanyol
  • Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
  • Tingkat: Pemula
  • Akses tak terbatas selamanya


Ulasan

2,313 Siswa
67 Ulasan
100% Peringkat positif

Samuel Hermoso (Elastic Heads)

Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Oleh Samuel Hermoso (Elastic Heads)

Guru Plus
Desainer UX-UI

Dengan lebih dari 20 tahun pengalaman yang mengkhususkan diri dalam konsultasi dan desain produk digital, ia mendirikan Elastic Heads di Madrid, Spanyol, tempat ia membantu individu, perusahaan, dan perusahaan rintisan beradaptasi dengan perubahan baru...


Isi

Kursus 1: Pengenalan program dan fungsi dasar

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Menginstal program

    • Menginstal program
  • U 3

    Antarmuka Sketsa

    • Antarmuka Sketsa
  • U 4

    Perbesar dan pindahkan

    • Perbesar dan pindahkan
  • U 5

    Preferensi

    • Preferensi
  • U 6

    Layar

    • Layar
  • U 7

    Masukkan bentuk dasar

    • Masukkan bentuk dasar
  • U 8

    Menu

    • Menu
  • U 9

    Transformasi, skala, putar, dan pantulkan

    • Transformasi, skala, putar, dan pantulkan
  • U 10

    Memilih

    • Memilih
  • U 11

    Pindahkan, salin, tempel, dan duplikat

    • Pindahkan, salin, tempel, dan duplikat
  • U 12

    Praktik: desain dengan bentuk geometris dan adaptasi ke layar yang berbeda

    • Desain dengan bentuk geometris dan adaptasi ke layar yang berbeda

Kursus 2: Gaya Bentuk dan Penggunaan Vektor dan Piksel

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Batas dan warna

    • Batas dan warna
  • U 3

    Bekerja dengan gambar

    • Bekerja dengan gambar
  • U 4

    Ekspor gambar

    • Ekspor gambar
  • U 5

    Vektor, tepi membulat, impor dan ekspor vektor

    • Vektor, tepi membulat, impor dan ekspor vektor
  • U 6

    Ikon piksel sempurna

    • Ikon piksel sempurna
  • U 7

    Bekerja dengan bentuk vektor

    • Bekerja dengan bentuk vektor
  • U 8

    Boolean dengan bentuk geometris

    • Boolean dengan bentuk geometris
  • U 9

    Latihan: desain ikon

    • Latihan: Desain Ikon 1
    • Latihan: Desain Ikon 2

Kursus 3: Mengorganisir elemen

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Grup lapisan

    • Grup lapisan
  • U 3

    Jenis-jenis lapisan

    • Jenis-jenis lapisan
  • U 4

    Kunci dan buka kunci lapisan

    • Kunci dan buka kunci lapisan
  • U 5

    Mengukur jarak, menyelaraskan dan mendistribusikan

    • Mengukur jarak, menyelaraskan dan mendistribusikan
  • U 6

    Tombol putar dan sejajarkan elemen di header

    • Tombol putar dan sejajarkan elemen di header
  • U 7

    Urutan lapisan

    • Urutan lapisan
  • U 8

    Atur ulang lapisan dan layar

    • Atur ulang lapisan dan layar
  • U 9

    Mengatur ulang spasi dalam teks

    • Mengatur ulang spasi dalam teks
  • U 10

    Praktik: Mengatur dan menyelaraskan elemen pada layar

    • Praktik: Mengatur dan menyelaraskan elemen pada layar

Kursus 4: Teks dan Hirarki

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Sejajarkan dan modifikasi teks dan bentuk untuk membuat tombol

    • Sejajarkan dan modifikasi teks dan bentuk untuk membuat tombol
  • U 3

    Meningkatkan pengalaman membaca

    • Meningkatkan pengalaman membaca
  • U 4

    Hirarki teks

    • Hirarki teks
  • U 5

    Tempel teks dengan gaya yang sama

    • Tempel teks dengan gaya yang sama
  • U 6

    Tombol transformasi latihan

    • Tombol transformasi
  • U 7

    Ukuran teks yang disarankan

    • Ukuran teks yang disarankan
  • U 8

    Gaya teks

    • Gaya teks
  • U 9

    Latihan: Buat layar seluler dengan menggabungkan gaya teks yang berbeda

    • Latihan: Buat layar seluler dengan menggabungkan gaya teks yang berbeda 1
    • Latihan: Buat layar seluler dengan menggabungkan gaya teks yang berbeda 2

Kursus 5: Menskalakan proyek

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Simbol

    • Simbol
  • U 3

    Ubah nilai dengan penggantian

    • Ubah nilai dengan penggantian
  • U 4

    Isi informasi dengan Data

    • Isi informasi dengan Data
  • U 5

    Mengubah grup dan simbol dengan mengubah ukuran

    • Mengubah grup dan simbol dengan mengubah ukuran
  • U 6

    Buat simbol alternatif

    • Buat simbol alternatif
  • U 7

    Tambahkan gaya untuk mengubah penggantian warna

    • Tambahkan gaya untuk mengubah penggantian warna
  • U 8

    Salin-tempel gaya lapisan

    • Salin/tempel gaya lapisan
  • U 9

    Salin warna lain dan isi jenis

    • Salin warna lain dan isi jenis
  • U 10

    Nuansa

    • Nuansa
  • U 11

    Latihan: Layar daftar preferensi di ponsel dan tablet

    • Latihan: Layar daftar preferensi di ponsel dan tablet 1
    • Latihan: Layar daftar preferensi di ponsel dan tablet 2
    • Latihan: Layar daftar preferensi di ponsel dan tablet 3

Kursus 6: Tata letak, kisi, tata letak cerdas, dan pembuatan prototipe

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Tata letak 12 kolom

    • Tata letak 12 kolom
  • U 3

    Sesuaikan elemen dengan tata letak dan kisi

    • Sesuaikan elemen dengan tata letak dan kisi
  • U 4

    Ritme vertikal untuk teks dan spasi

    • Ritme vertikal untuk teks dan spasi
  • U 5

    Gunakan tata letak cerdas

    • Gunakan tata letak cerdas
  • U 6

    Padding dengan tata letak cerdas

    • Padding dengan tata letak cerdas
  • U 7

    Pembuatan prototipe

    • Pembuatan prototipe
  • U 8

    Elemen tetap

    • Elemen tetap
  • U 9

    Pratinjau prototipe

    • Pratinjau prototipe
  • U 10

    Praktik: Proyek UI untuk situs web/aplikasi dan prototipe layar situs web/aplikasi

    • Praktik: Proyek UI untuk situs web/aplikasi dan prototipe layar situs web/aplikasi 1
    • Proyek Layar UI dan Prototipe Aplikasi 2

Kursus 7: Pintasan, Trik, dan Plugin

  • U 1

    Selamat datang

    • Selamat datang
  • U 2

    Pintasan keyboard

    • Pintasan keyboard
  • U 3

    Masker

    • Masker
  • U 4

    Temukan dan ganti warna

    • Temukan dan ganti warna
  • U 5

    Ubah ukuran layar

    • Ubah ukuran layar
  • U 6

    Rekomendasi untuk grafik garis dan cincin

    • Rekomendasi untuk grafik garis dan cincin
  • U 7

    Ganti elemen

    • Ganti elemen
  • U 8

    Membuat daftar data untuk menu Data

    • Membuat daftar data untuk menu Data
  • U 9

    Kurangi ukuran file dan versi item

    • Kurangi ukuran file dan versi item
  • U 10

    Ganti jendela dan tab untuk beberapa dokumen

    • Ganti jendela dan tab untuk beberapa dokumen
  • U 11

    Pena untuk menggambar kurva

    • Pena untuk menggambar kurva
  • U 12

    Plugin

    • Plugin 1
    • Plugin 2
  • U 13

    Praktik: Sesuaikan layar dengan citra merek yang baru dan segar

    • Praktik: Sesuaikan layar dengan citra merek yang baru dan segar
    • Praktik: Sesuaikan layar dengan citra merek yang baru dan segar 2
    • Praktik: Sesuaikan layar dengan citra merek yang baru dan segar 3
    • Praktik: Sesuaikan layar dengan citra merek yang baru dan segar 4

Lihat konten kursus 7


Tentang Domestika Basics

Domestika Basics adalah serangkaian kursus yang difokuskan pada pengajaran perangkat lunak yang paling umum digunakan oleh para profesional kreatif di seluruh dunia.
Kontennya telah disusun dengan cermat dan ditujukan bagi para pelajar yang memasuki bidang kreatif baru dan para profesional yang lebih berpengalaman yang ingin mengasah keterampilan mereka.

Belajar dengan guru Domestika terbaik melalui pelajaran praktis, banyak sumber daya, dan tingkat kesulitan progresif yang memungkinkan Anda melihat hasil sejak hari pertama.

Domestika Basics akan memungkinkan Anda meningkatkan permainan profesional Anda dan bersiap untuk mendapatkan proyek yang lebih baik.

  • Tanpa pengetahuan sebelumnya.

    Domestika Basics memberi Anda semua yang Anda butuhkan untuk memulai bidang kreatif baru dan menjadi ahli di dalamnya.

  • Berfokus pada alat.

    Temukan komponen utamanya, teknik, dan metode yang telah terbukti berhasil yang Anda butuhkan untuk menguasainya.

  • Belajar dengan cepat

    Dengan pendekatan yang mudah dipahami dan langkah demi langkah, para profesional kami yang luar biasa akan mengajarkan Anda cara mendapatkan hasil maksimal dari program ini.

  • Sertifikat Plus

    Jika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap mata kuliah. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.

Pengantar Sketsa . Desain Web, Dan Aplikasi kursus oleh Samuel Hermoso (Elastic Heads)

Pengantar Sketsa

Oleh Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Desainer UX-UI . Madrid, España.
Bergabung sejak September 2014
  • 100% ulasan positif ( 67 )
  • 1 siswa