
Komposisi, warna, dan pencahayaan adalah kunci untuk menghidupkan set 3D. Dengan set dressing, Anda tidak hanya dapat mendekorasi dan menciptakan lingkungan yang realistis, tetapi juga berkontribusi pada cerita yang ingin Anda sampaikan. Albert Valls adalah seniman 3D yang berspesialisasi dalam pemodelan dan pembuatan set, dan sangat memperhatikan detail-detail kecil dalam proyek-proyek semacam ini. Kini, ia akan mengajari Anda cara membuat set Anda sendiri.
Dengan pengalamannya bekerja di Framestore untuk produksi seperti Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok, dan Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald, kursus ini akan mengajarkan Anda semua langkah yang diperlukan untuk membuat set dari awal di Autodesk Maya.
Anda akan mulai dari ide, pemblokiran, dan komposisi, hingga proses render akhir. Anda akan mempelajari teknik dan alat yang akan membantu Anda mewujudkan imajinasi sekaligus mempelajari metodologi kerja yang digunakan oleh studio profesional.
1 pelajaran & 1 unduhan

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik
Anda akan memulai kursus dengan bertemu Albert, yang akan bercerita sedikit tentang dirinya, kariernya sebagai seniman 3D, dan berbagai alasan di balik kesuksesannya. Ia juga akan berbagi pengaruh artistik dan pengaruh audiovisual utamanya.
Albert akan membahas hal terpenting sebelum membuat set: ide. Anda akan mempelajari berbagai sumber referensi dan cara merencanakan proyek Anda. Anda akan mengeksplorasi konsep komposisi dasar dan membuat sketsa pertama set Anda, yang sangat penting sebelum memulai.
Ayo mulai! Dengan menggunakan alat-alat penting, Anda akan melakukan pemodelan pemblokiran atau poli rendah untuk memvisualisasikan dan memodifikasi adegan Anda, menyesuaikan skala, volume, dan proporsi.
Selanjutnya, Anda akan membangun aset lingkungan. Anda akan mempelajari teknik penataan set dan pentingnya memilih gaya, tingkat detail, dan pembuatan pustaka yang tepat untuk mengoptimalkan pekerjaan pemodelan Anda. Anda juga akan mempelajari cara menggunakan kembali objek yang telah dimodelkan sebelumnya untuk membuat objek baru dan mempersiapkan semua aset untuk produksi.
Anda akan melanjutkan membangun set Anda. Anda akan menggunakan pustaka penataan set yang telah dibuat sebelumnya dan mempelajari cara menginterpretasikan pemblokiran layaknya seorang profesional. Anda akan menambahkan properti ke dalam adegan dan memvisualisasikan karakter Anda untuk mencapai penataan yang sempurna hingga berkas siap untuk tekstur.
Terakhir, Anda akan menyelesaikan panggung Anda dengan merendernya, menerapkan beberapa pencahayaan dasar dan merender konsep dengan gaya Anda sendiri, lalu, menggunakan Adobe Photoshop, selesaikan panggung Anda dan biarkan siap untuk dipublikasikan dalam portofolio Anda.
Anda akan membuat adegan 3D Anda sendiri menggunakan metode instruktur. Albert akan membuat satu set di ruang bawah tanah, tetapi Anda dapat membuat apa pun yang Anda suka.

Untuk penggemar 3D dengan pengalaman pemodelan yang ingin melampaui pembuatan aset dan mempelajari cara mengelola skenario 3D sepenuhnya.
Anda akan memerlukan keterampilan pemodelan 3D—idealnya dalam Maya, meskipun Anda dapat menerapkan apa yang telah Anda pelajari ke perangkat lunak 3D lainnya—dan keakraban dengan program gambar atau ilustrasi.
Mengenai bahan, Anda memerlukan komputer dengan Autodesk Maya (Albert akan bekerja dengan versi 2019, tetapi Anda dapat bekerja dengan versi atau perangkat lunak lain), Adobe Photoshop, atau program lain di mana Anda dapat menggambar secara digital.

Excellente
...........
Entretenido y util
Professo incrivel, mas estou com problema para baixar o certificado!
Thank you, Great course!

Perkenalan
Dasar-dasar
Membuat pemblokiran
Penataan Set I: Membuat Aset
Penataan Set II: Konstruksi Panggung
Render untuk portofolio
Proyek akhir
Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.
Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.
Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.
Jika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap kursus. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.
Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.
Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.
Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.
Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.
Kamu akan belajar mendesain, memodel, dan menyusun skenario 3D mulai dari blocking hingga set dressing, dengan menerapkan teknik komposisi, pencahayaan, referensi visual, dan worldbuilding profesional untuk animasi, VFX, dan proyek pribadi.
Kursus ini ditujukan untuk mereka yang sudah punya dasar seni 3D atau pemodelan, jadi cocok untuk tingkat menengah. Tidak harus ahli, tapi disarankan sudah familiar dengan software seperti Maya.
Kamu butuh komputer dengan software pemodelan 3D seperti Maya dan Photoshop untuk referensi. Disarankan punya pengetahuan dasar penggunaan program tersebut dan akses internet untuk sumber visual.
Kamu akan belajar aturan komposisi seperti aturan sepertiga, garis dominan, simetri, ritme visual, penggunaan bentuk, kedalaman bidang, kontras, dan warna untuk memperkuat narasi visual di skenario.
Ya, kursus ini membahas worldbuilding: cara mendefinisikan etnis, sistem politik, sihir, flora, fauna, dan kronologi, serta mendesain lingkungan yang koheren dan naratif untuk dunia fantasi.
Ya, kamu akan belajar mengklasifikasi dan mengatur gambar referensi, menyusun folder, mengganti nama file, serta mengelola aset dan perpustakaan set dressing untuk alur kerja 3D yang efisien.
Ya, diajarkan teknik pencahayaan artistik, ambient occlusion, rendering efisien, dan pengaturan kamera untuk memaksimalkan efek visual skenario kamu di Maya.