Proyecto Final!! Diseño y modelado de personajes estilizado en Zbrush
por Javier González De La Cruz @khollote
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Hola @DanuNavarro, y compañeros de este curso de personajes estilo comic en ZBrush.
Ya por fin, he finalizado el proyecto de mi personaje y quiero compartirlo con todos vosotros.
Resumiendo un poco el proceso, comencé con una idea que nos dio Danu en sus videos iniciales, y era dejarme llevar por la nostalgia, así que siguiendo su consejo busque entre las series que veía de pequeño, y entre todas las que podía haber elegido (entre ellas Dragon Ball estaba la primera, of course!), me decanté por la serie de las Gargoyles de Disney, y entre todos sus personajes elegí a Demona.
(Que ahora que ya lo he acabado, solo pienso "en que momento elegí un personaje con pelo!" buff, "tenía que haber cogido a Lexinton que es calvo" :D )
Tras un nefasto intento de modelar un cuerpo femenino, volví a intentarlo de nuevo y logré alcanzar un modelado que me gustase, y ya de ahí fui tirando para delante.
Tras el blocking del personaje, el refinado del cuerpo, después del del pelo (aquí me quise morir) pues repetí el pelo 200 veces, hasta que igual que con el cuerpo, logré algo que me gustaba.
Una vez ya lo tenía encarrilado, le puse unos materiales muy básicos con colores para ver como iba a quedar (más o menos).
Cuando ya estaba todo y me disponía a posar... me di cuenta que no le había hecho la boca abierta y no podía ponerle cara de enfado... una vez más, tuve que corregir la cabeza y hacerle la boca y los dientes (también le hice la lengua, por si acaso se veía entre los dientes, pero al final se ha quedado oculta).
En el proceso de posado, cambie la pose 2000 millones de veces hasta que logré una pose parecida a la que había elegido de entre mis referencias, y una vez más, lo más difícil de colocar fue el pelo. (Calvo, el próximo será calvo)
Y ya para acabar, una vez posado, comencé el texturizado, que no sé si debiera haberle metido más detalles, pero creo que el resultado ha quedado bastante decente.
Después a Keyshot. Aquí tuve que hacer un paréntesis porque tuve que instalármelo y aprender a manejar el programa, que no es difícil en realidad, pero al no conocerlo lo demoré unos días manejarlo con soltura. Por cierto, a parte de que el programa (ya lo dice Danu) es bastante pesado, los archivos que genera pesan (en mi caso al menos) más de 1,5 GB cada uno, vaya tela!
Por último, editar los render de Keyshot en PhotoShop, y tras varios intentos y pruebas de color y correcciones, he sacado el render final de proyecto.
Espero que os guste mi personaje estilizado, y que me dejes un like (y un mensaje si lo deseas) para motivarme a hacer más :D
Si has leído hasta aquí, solo me queda darte las gracias y mandarte mucho animo para tu proyecto.
Un abrazo, bye.
1 comentario
danunavarro
Profesor PlusMuy buen trabajo! me gusta mucho! Creo que con un poquito más de nivel en el trabajo de iluminación enriquecería muchas mas el personaje. Te recomiendo que mas adelante lo retomes y hagas un segundo intento con el rénder.
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