Mi proyecto del curso: Creación de campañas virales sin presupuesto
por David Lozano @david_lozano_g
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Paradójicamente, en el curso Nico alude varias veces a las bondades de las redes sociales para la difusión de nuestras campañas de bajo presupuesto, y yo traigo como proyecto final una campaña de tres carteles concienciando contra los malos usos de tres redes sociales.
El primero de ellos es para Twitter, y la idea que transmite es que no siempre Twitter es el reflejo de la realidad, ya que existen redes organizadas y bots que amplifican ciertos mensajes y corrientes de opinión, haciendo que parezcan más arraigadas de lo que realmente están; para representar esta idea, me he acordado de la típica frase que tienen algunos retrovisores de algunos vehículos de "los objetos del retrovisor están más cerca de lo que aparentan" y la he adaptado para esta finalidad; después he puesto el logo de Twitter ocupando casi todo el retrovisor, precisamente para dar esa sensación de que es muy grande y relativizarlo con la frase. El resto de la imagen la puse en azul porque me parecía que podía distraer bastante del mensaje.
La segunda es referida a Youtube y al fenómeno conocido como radicalización del algoritmo, un fenómeno que han observado varios estudios, y que consiste en que el algoritmo de Youtube si consumes contenido político, con el paso de las búsquedas, te acaba recomendando vídeos de ideologías extremas (https://www.eldiario.es/tecnologia/confirma-youtube-usuarios-contenidos-radicales_1_1053761.html). Entonces, para advertir contra este fenómeno, he usado la analogía de la cajetilla de tabaco, con los mensajes de advertencia que ponen ahora, pero advirtiendo sobre el algoritmo, y encima los logos asociados a ciertos movimientos que son los que acaban saliéndote por el algoritmo. Para darle un poco de cohesión a la campaña, decidí usar los mismos colores de fondo.
Y por último, hice una campaña sobre Facebook, donde parodio la portada de un videojuego, y hago un juego de palabras con una conocida saga, para denunciar el mal uso que se hace a veces de esta plataforma, insultando, descalificando, burlándose de las personas... Y también de los emojis estos que implantaron que a veces sin decir una palabra, también tienen bastante repercusión, y lo quise cerrar con una frase, parodiando las advertencias que se hacen con los videojuegos violentos, pero dejando ese ¿o sí? al final a modo de reflexión. Nuevamente usé un tono de color similar para el fondo, para darle cohesión a la campaña.
1 comentario
nicoordozgoiti
ProfesorHola, David!
Me gusta mucho el proyecto. Aunque de aquí casi podrían salir tres proyectos diferentes. Seguramente podrías hacer varias iteraciones del concepto del espejo y de las cosas que en él se ven más (lo que sea) que en la realidad, también podrías hacer una línea de cajetillas de tabaco representando diferentes redes sociales en las que el algoritmo te puede radicalizar, y también una colección de videojuegos que se parecen más a la realidad de lo que deberían...
¡Enhorabuena!
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