
Concept art para videojuegos
Un curso de Nacho Yagüe
Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional
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Diseño conceptual de ruinas antiguas
Un curso de Sergei Sarichev
Aprende a diseñar entornos de ruinas antiguas en 3D, desde la conceptualización hasta el producto final.
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Diseño de patrones geométricos
Un curso de Matacho Descorp
Crea tu propio patrón de repetición basándote en formas tradicionales con un toque contemporáneo que podrás aplicar a todo tipo de producto
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