Renderizar partículas
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Que pasa gente...
Tengo una pregunta a la que le llevo dando vueltas un tiempo...Se pueden renderizar partículas sin que tengan asignada una malla?...
Yo estoy liado con Thinking Particles en Cinema 4d, y por el momento es la única manera que se me ocurre, he visto que con las partículas estándar de c4d y Pyrocluster se puede renderizar...
pepe_sierra
Hay que poner un objeto Particle Geometry y aplicar el material (Pyrocluster) a dicho objeto, debes poner un objeto de estos con cada material o cada grupo de partículas...después pones un objeto Environment y le aplicas el material Volume Pyrocluster, para que las particulas sean visibles en el render y listo evaristo...ya depende de lo que juegues con el material Pyrocluster...
aesthetic_therapie
Pues yo empecé con el Thinking Particles hace meses pero me duró un par de días... cuéntanos como lo has solucionado anda... y a ver si yo me pongo con el tema y empiezan a surgirme dudas...
pepe_sierra
Ya está solucionado...por si a alguien le interesa...