Problema hendidos c4d
Hola a to@s, soy nuevo en c4d y estoy intentando hacer un moleteado a un cilindro tal y como se ve en la foto que adjunto, he conseguido algo parecido clonando rombos y dándole envoltura pero me parece un proceso demasiado laborioso y con resultados dignos pero no excelentes. ¿Hay otra forma de hacer esos hendidos o surcos en un cilindro?

josemolooh
Y porque no usas una textura con el dibujo para usar (según el motor de render) como normal o bump.
Bien trabajada y aplicada puede quedar bien y te libera de trabajar con tanta grometría.