Duda texturas 3D
1 seguidor
Buenas noches, estoy intentando componer un modelo 3d de un personaje con unas texturas que realice en susbtance painter. El problema radica en el momento de montar las texturas al motor de render, tengo Arnold para cinema 4d y cuando preparo el material con las texturas realizadas en substance, estas se ven como si estuviesen desplazadas de su respectiva Uv; alguien sabe a que podria atribuirse esto?
Agreadeceria mucho su ayuda