Exportar un frame concreto como modelo 3d en Cinema 4D
1 seguidor
Saludos a todos.
Tengo un personaje con una animacion añadida y mi intención es exportar ese modelo en la posición final de la animacion como modelo 3D. ¿Cómo puedo hacer esto en Cinema 4d? Resulta que se me exporta con los brazos en cruz siempre.
En Photoshop sí lo consigo, tan solo muevo la animacion hasta donde me interesa y exporto la capa 3D, pero en Cinema no sé cómo hacerlo. ¿Me podéis ayudar por favor?
Muchas gracias.


jhensslonnleonreyes
HOLA QUERIA PREGUNTAR SI YA LO SOLUCIONASTE, Y PREGUNTAR SI AHI ALGUNA FORMA DE EXPORTAR TODA LA ANIMACION EN FBX TENGO UNA ANIMACION PARECIDA DE ANTEMANO AGRADEZO LA RESPUESTA
efe_munoz
Hola David, tienes una opción que es "Estado actual del Objeto". Desde el gestor de objetos colócate sobre la malla y botón derecho. Busca en el menú desplegable la opción.
Un saludo.
rada
Resolviste ?