CINEMA 4D Animar objeto dentro de malla deformadora
1 seguidor
Muy buenas, quería preguntaros chicos si es posible que un deformador malla respete la animación de lo que deforma. Me explico: tengo un personaje al que deforma una malla y dentro tengo también unos ojos cuyos párpados y órbitas están animadas. Bien el problema es que al inicializar la malla la animación que tengo hecha previa de esos párpados no me funciona y todo trabaja "en bloque".
Muchísimas gracias.