Como hago el orificio de la boca y nariz
Hola que tal soy nuevo en la página y nuevo con Blender (manejo el 2.78), hace un mes aprendí a manejarlo por mi cuenta y aún sigo haciéndolo (tenganme paciencia con esto por favor), quería saber si podrían ayudarme con los orificios de este modelo pues verán comencé construyéndolo en el modo edición sín ojos, boca ni nariz, luego en Sculp mode lo fuí modelando a mi parecer, pero no tuve en consideración estos agujeros para la hora de animarlo y hacerlo hablar, es decir la boca ahora esta pegada. Eh probado haciendo un recorte con el cuchillo en modo edición pero al ir a cualquier otro modo se ve donde estaba la boca y alrededor de manera hundida y lisa. También probé con el Addon Carver MT, pero el mismo resultado. ¿Hay alguna forma de salvar el esculpido? o tendré que empezar otra vez (también no tengo idea como hacer los orificios de la nariz) desde ya gracias por sus respuestas.

choripioli
Genial, seguiré tu consejo jeje sí, debí considerarlo.. error de novato, pero estoy aprendiendo. Gracias!
Usuario desconocido
Selecciona los edges que rodean a la boca y pulsa v para separarlos y borrarlos.
O bien aplicale una booleana.
Pero vamos, lo correcto seria que hubieras previsto esos boquetes desde el principio y la geometria estuviera adecuada a ellos.
Lo mejor es lo primero, seleccionar los edges y separarlos con v o seleccionar las faces y pulsar p para separarlas o bien x > faces para borrarlas