Muy buenas,
Necesito hacer una selección de vértices gradual en una malla de C4D, es decir, una selección en degradado. Me preguntaba si existe un método equivalente al Soft Selection de 3Ds Max (os adjunto captura) para poder lograr un resultado similar.
Muchas gracias por la atención!
silveder
Muchas gracias @rada, es lo que buscaba!
rada
Cuando elijes la herramienta de seleccionar en las opciones en la pestaña "soft Selection" creo que te puede ayudar en lo que buscas.
rada
Existe una herramienta en selección que se llama "Set Vertex Weight" crea un tag una vez aplicada y con ello puede usar ese tag para diferente opciones dentro de los "deforme" que permiten el uso de este TAG.
Si modelas creo también puede ser útil la sección de sculping, para lo que buscas hacer.