Curso de modelado de personajes en 3D con ZBrush
Luis Gómez Guzmán es CGI artist especializado en modelado, esculpido y texturizado 3D. En su curso online de modelado de personajes en 3D te enseñará cómo crear el busto de una escultura digital a partir de un boceto utilizando Pixologic Zbrush, un programa de diseño 3D que simula el proceso de modelado de un escultor y que te convertirá en un auténtico artista que talla y cincela digitalmente como si se tratase de arcilla.
¡Descubre ya los conceptos básicos para poder dar tus primeros pasos de manera sólida en el mundo del 3D!
Luis Gómez Guzmán comenzó su carrera como modelador y animador en Madrid para después especializarse en la industria de la animación 3D para videojuegos en Inglaterra. Como él mismo reconoce, gran parte de su aprendizaje fue autodidacta y desarrolló rápidamente sus habilidades trabajando de forma profesional. En 2004 realizó su primer cortometraje animado llamado Garto, dirigido y guionizado por él mismo.
En este curso comenzarás familiarizándote con la interfaz y el entorno de Zbrush. Sabrás cómo navegar por el viewport, los controles para mover, escalar y rotar tu escultura, cómo ordenar y colocar las diferentes piezas de un modelo, trabajar con máscaras, las brochas básicas, las herramientas para deformar y los materiales y colores disponibles.
Una vez que te hayas familiarizado con la herramienta, buscarás referencias para el busto del personaje de tu proyecto final. Para ganar en impacto de la pose final de tu escultura, Luis te enseñará cómo romper la simetría, repasar las formas generales, definir los detalles, las texturas y dar los últimos toques de color e iluminación.
Al terminar el curso, tendrás lista una escultura digital que podrás imprimir en 3D. Además, Luis te aconsejará sobre otros programas gratuitos de modelado.
Apúntate ya.