Ilustración 3D
13 seguidores
Bueno, me ofrezco a dar un seminario de ilustración en 3d (lightwave).
El nivel necesario: 0. Será a modo de tutorial con todos los pasos bien explicados y al comienzo intentaré hacer una pequeña introducción de las pocas herramientas que vayamos a utilizar.
Además espero contar con la inestimable colaboración de una profesional. Verdad, Mónica? ;)
Os interesa?
smdlv
----------------- www.smdlv.net
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iboff
me apunto,.,.,,.
tutututt Profesor Plus
mapunto too!!
txuma Plus
Voy de cabeza !!!!!
Papaya
como molaaaaaa, que se invente el teletransporte a Madrid!!
pedro_fm
mapunto, aunque sea a pillar los apuntes a toro pasado :)
mike
MAPUNTOOOOOOOOO!
que wapo wapo wapo wapo wapo!
clkwise
pido! :) me va a dar cosa ir a todos los seminarios no parecere un gorroncillo :P por lo menos me ofreci a dar uno
Hipster
yo voy!! aunque me tenga que quedar d pie en la ultima fila
:D
mutanz
juas, yo tambien quiero
FlanHuevo
Creo que es una muy buena propuesta (y me apunto como no) pero una sola recomendación:
He asistido a algunos cursos de 3D Lightwave cuyo fundamento es el de la utilización de herramientas, te las explican casi todas una a una. Pero muchas veces se dejan una parte muy importante en el 3D, la 'filosofia de moldeado', la visión del moldeado, de donde partir y como llegar, tecnicas.... No se si me explico bien (ej: hice un tutorial de una cabeza y me la se de memoria, y se hacer cabezas siguiendo la misma tecnica, pero no se como el autor de dicho tutorial llego a esa tecnica).
SMDLV
JDCD
Creo que es una muy buena propuesta (y me apunto como no) pero una sola recomendación:
He asistido a algunos cursos de 3D Lightwave cuyo fundamento es el de la utilización de herramientas, te las explican casi todas una a una. Pero muchas veces se dejan una parte muy importante en el 3D, la 'filosofia de moldeado', la visión del moldeado, de donde partir y como llegar, tecnicas.... No se si me explico bien (ej: hice un tutorial de una cabeza y me la se de memoria, y se hacer cabezas siguiendo la misma tecnica, pero no se como el autor de dicho tutorial llego a esa tecnica).
Me parece que tienes toda la razón del mundo, pero creo que para llegar a una técnica tienes que conocer antes la herramienta que vas a utilizar, ver como trabajan los demás para así poder usar lo que más se adecúe a tu forma de modelar/iluminar/texturizar/animar...
Mi idea es empezar explicando unas pocas herramientas, las que vayamos a utilizar ese día. Lo de la técnica... no sabría ni como empezar. Modelar es como jugar con plastilina pero con el CTRL+Z por si te equivocas ;)
smdlv
eplastiq
hmmm he oido algo de hacer streaming en directo a https://www.domestika.org/seminarios ?
vaya. ya me parecia a mi
orange
Has oido algo de que ibamos a probar una webcam ... pero primero hay que probarlo, y luego ver si se puede hacer, sin tirar abajo el server ....
Vente para Madrid Marc ... que en Girona hace mú mal tiempo!!
:P
Usuario desconocido
JDCD, perdoname que comente esto, pero...la 'filosofia de moldeado' NO es la base del 3d, al menos en lo que respecta al 3d como disciplina..lo quiero dejar claro, todo depende del enfoque que se le de al tema.
Algunos querrán más modelling -estructurado u orgánico-, otros mas texturización, otros más iluminación, animación, rigging o cualquiera de los demás disciplinas igualmente importantes, todo dependiendo del enfoque que se quiera dar y del interés del alumno. Hasta se podrían dar cursos adicional de interpretación, jejeje. Siempre es bueno tratar todas las áreas, pero claro está, el tema del tiempo y los recursos determinan este factor.
No me puedo ofrecer como colaborador en 3d, lamentablemente porque hace ya un tiempo que no toco nada del mismo, mi ultimo proyecto en Max 4.1 lo hice hace casi ya un año...de animación de personajes, y las cosas cambiaron mucho desde entonces...en fin.
MUY BUENA INICIATIVA CHE!
Salud!. :-)
orange
Atencion, los que se han propuesto como ponentes que se lean esto porfa