Hack imágenes en Flash
5 seguidores
He estado buscando en el foro pero no encuentro aquel post en que se hablaba de como evitar el rateado en las imagenes al rotarlas , con flash.
Alguien recuerda como se podía solucionar?
He estado buscando en el foro pero no encuentro aquel post en que se hablaba de como evitar el rateado en las imagenes al rotarlas , con flash.
Alguien recuerda como se podía solucionar?
Seguro que tienes mucho que decir, te estamos esperando.
ozke
con la clase bitmap? :?
Siroko
Sip, es con BitmapData , lo he encontrado después de un rati llo...
<code>import flash.display.BitmapData;
var imagenBiblioteca:String = "miPng";
var miBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(imagenBiblioteca);
contenedor.attachBitmap(miBitmapData, contenedor.getNextHighestDepth(),"always",true);</code>
salud
Ventd'Aval
que creo que vendria siendo lo mismo que poner _quality="BEST"; en el primer frame de la peli.. con la diferencia que esta propiedad es global ;)
Saludos..
almostDesign
He llegado a este antiguo post buscando una solución a este problema, pero no se resolvió con lo de _quality="BEST".
Probablemente el método con bitmabdata funcione bien, pero he encontrado una forma más fácil. Con la propiedad MovieClip.forceSmoothing
Ventd'Aval
ojo que forceSmoothing es sólo para AS2 y FlashPlayer9 (como lo del fullscreen ^^). En AS3 teneis la propiedad BitmapData.smoothing ;)
psycho
también tienes una solución más caserilla, que es incrustar la imagen en un swf y cargar el swf en lugar de la imagen, es más salchichero pero la mayoría de veces comprime más y te ahorra peso sin perder calidad de imagen...
almostDesign
Ya me voy pensando el switch a AS3 :P
A poc a poc...