La 'Parábola' del Señor
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sabes algun sitio, fórmula, fla de ejemplo.... de lanzamiento de 'objetos' mediante parábola (fuerza... angulo... etc).
Salu2
sabes algun sitio, fórmula, fla de ejemplo.... de lanzamiento de 'objetos' mediante parábola (fuerza... angulo... etc).
Salu2
Seguro que tienes mucho que decir, te estamos esperando.
meddle
no es actionscript sino js, pero te puede servir si te lo curras:
http://13thparallel.org/?issue=2002.01&title=bezier_curves
sadmannnn
me viene fenomenal... voy tratar de descifrarlo (xq me iba de pellas en las horas de mate??)
Gracias!!!! ;)
black
Mira a ver si te vale algo de esto...
http://moebio.com/santiago/movimiento/index.html
sadmannnn
fue lo primero q fui a mirar ;)
hecspc
sadmannnn
sabes algun sitio, fórmula, fla de ejemplo.... de lanzamiento de 'objetos' mediante parábola (fuerza... angulo... etc).
Salu2
si me dices exactamente que es lo que quieres te puedo escribir el codigo.. de momento lo que te puedo dar son las ecuaciones de movimiento de un tiro parabolico para cada uno de los ejes :D
<code>
this._x=this.x0+this.v0x*t
this._y=this.y0+this.v0y*t+0.5*ac*t*t
</code>
bueno y a partir de ahi y dependiendo de lo que necesites pues dandole vueltas a la manivela sale lo que quieras, repito, lo que quieras y no necesitas nada mas :D Adelante y animo...
sadmannnn
muchas... muchas... GRACIAS!!!! :)
la movida es q esto es pa´ un juego... una especie de 'catapulta' q lanza un objeto (de hay la parábola)... con una perspectiva en profundidad, no lateral.
´tonces despues de este rollo... solo saber q es cada parametro de la fómmula (please!!).
this.y0+this.v0y*t+0.5*ac*t*t
y0: es la posición inicial??
v0y: es la velocidad inicial??
t: es el tiempo??
ac: es la aceleración??
musssas GRACIAS de nuevo :)
Salu2
sole
sadmannnn
muchas... muchas... GRACIAS!!!! :)
this.y0+this.v0y*t+0.5*ac*t*t
Salu2
diría que y0= altura inicial (en Y la altura, en X la anchura, es decir, X lo horizontal e Y lo vertical),
v0=velocidad vertical inicial
v0*y*t = técnicamente es la distancia que has recorrido desde t=0 hasta t=t teniendo la velocidad inicial v0 constante (q susto de explicación, no? ;))
y 0.5*ac*t*t es aquel trocito final de la famosa fórmula de la distancia que se leía tal que "un medio de la aceleración por el tiempo al cuadrado", es decir, la distancia que se recorre (o no, dependiendo del signo de la aceleración) según dicha aceleración...
fijate que en la fórmula que tenías inicialmente había un factor que estaba mal (v0y no era tal, sino v0*y)
Si tienes alguna duda pregunta!! q sirvan de algo las clases de física (aún me picaré y haré algún jueguecillo jejeje)
saludos
granatta Profesor Plus
en el número 8 de E-Site (qué tiempos) publicó Santiago Ortiz sus primeros artículos en la revista, y entre ellos había un ejercicio de tiro parabólico
aún se pueden descargar los fla desde www.e-site-es.net :)
d+g.