¿?¿Con que programas?¿?
3 seguidores
Buenas a tod@s...
A ver si alguien puede decirme que herramientas se usan para hacer el tipo de spots que hace por ejemplo la gente de SHILO.
Me refiero a esos vectores que se van creando y pasan a ser 3d, etc... La composición supongo que sera realizada con programas estilo after effects o shake... pero dudo que este tipo de animaciones se hagan con after... o si¿?
Muchas gracias!
http://www.shilodesign.com/
Iskiam
vaya exito de respuestas... :'(
jejeje
txuma
Iskiam, me temo que lo que mas abunda por aquí no es gente que domine la postproducción.
A ver si Gatto, Dupo, o alguno de los cracks en ese sentido lo leen y te pueden contestar ;)
Iskiam
Muchas gracias txuma...jejeje.
Al menos se que no soy ignorado...jajajaa.
Creo haber visto que microbians o al menos gente de domestika habian hecho un spot o algo similar para algun evento, quiza ellos... tb pudieran darme una idea... pero GRAX de todas formas! ;)
Gatto
Hola Iskiam!
Yo hago Postpo, alomejor puedo ayudarte. Lo siento he estado muy liado y hace tiempo que no paso por DMSTK.
Bueno, he estado viendo la reel de esta gente y sus trabajos me parecen la caña... buenisimos!!
El efecto que comentas no se muy bien a cual te refieres pero por lo que dices se puede hacer de dos ´formas.
Una: directamente en 3D. El render no tiene porque ser "solido" sino que a planos hechos en geometria se le puede aplicar texturas que simulen vectores. No parece 3D porque el material es tratado para que parezca vector, con colores solidos y sin reflejos o sombreados pero realmente hay camaras y movimientos 3D. Además Maya, por ejemplo tiene un render especial que exporta directamente a formato flash en vectorial. (La caña)
La otra forma es totalmente en compo. Actualmente casi todos los programas de composición tienen la opcion de tratar las capas en 3D, colocar luces y cámaras. Para mi, es demasiado curro, prefiero manejarme en 3d.
After FX puede hacerlo, claro pero es como todo, mejor lo hace Flint y mucho mejor Inferno ja ja. Pero q sepas que After, al igual que shake o combustion (los mas normalitos) todos tiene capas en 3D, incluso puedes hacer profundidad de campo, etc..
Yo si tuviese que hacerlo, haría primero los vectores y su animación y luego los pasaría a bitmap y lo aplicaria como textura a planos o cajas en mi escena 3D. Es facil, luego solo tienes q animar la geometria o la cámara o las propiedades del material.
Espero haberte ayudado un poquito. Si tienes alguna duda, no dudes en postearla.
Iskiam
Muchisimas gracias por tu respuesta Gatto!!
Lo cierto es que me has ayudado bastante, al menos tengo un poquito mas claro todo esto...jejeje.
A ver si tengo un ratillo y me pongo a probar lo que me comentas.
Por cierto he visto tu web y estas hecho un hacha con el 3d eh!! jeje
Bueno, pues eso que muchas gracias por la ayuda.
Un saludo!
Gatto
Gracias Iskiam! En realidad azul 9 es una cooperativa y somos 2 tresdeseros.. mi socio y yo. Jo.. a ver si sacamos tiempo y actualizamos un poco nuestra guép porque esos trabajos ya tienen solera.
Y a ver si metemos todas mis cabeceras y demás animaciones.. jo somos un desastre... (je je lo digo por si mi socio Diego está leyendo el post y se está haciendo el longi ja ja ja)
Nada, que eso Iskiam que a mandar, preguntame toooodo lo que necesites.
Chao!
Iskiam
Si es que da gustoooo compartir sitio en la red con gente como vos...
De nuevo muchas gracias!
Ya veras como alguna preguntilla mas cae en cuanto empiece a hacer pruebecillas y no m salga nada!! jajaja
Por cierto animo con vuestra web, es normal que aun no la hayais actualizado, lo de uno mismo siempre lo dejamos para el final... yo estoy para rehacer mi web... uff... pero es que me faltan horas en el dia!!
Venga animo un abrazo y....
Graaaaacias!!