Diseño y Programación de videojuegos con Unity 5

Un curso de Marianito Rivas
Technical Artist - Motion grapher, Programador C#. Madrid, España.
En Domestika desde 18/04/2009
, Technical Artist - Motion grapher, Programador C#

Crea tu primer videojuego desde cero en un entorno 2D y 3D

  • 93% Valoraciones positivas (146)
  • 2916 alumnos
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán

Crea tu primer videojuego desde cero en un entorno 2D y 3D


  • 93% Valoraciones positivas (146)
  • 2916 alumnos
  • Online y a tu ritmo
  • Audio: Español
  • Nivel: Intermedio
  • 24 Lecciones (6h 24m)
  • Disponible desde la app
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán
  • Acceso ilimitado


De la mano de Mariano Rivas –Technical Artist, Programador y Motion Grapher– aprenderás a diseñar con Unity 5 y programar en C# tu primer videojuego en 2D/3D y a darle vida e interactividad a todos tus proyectos desde cero.

¿Qué incluye este curso?

Tabla de contenidos del curso

  • U1
    U1. Introducción, inspiración y referentes
  • U2
    U2. Unity 3D, nuestro nuevo mejor amigo
  • U3
    U3. Creando nuestro primer Videojuego
  • U4
    U4. Publicación del videojuego en PC/Mac OSx y páginas web
  • PF
    PF Proyecto final
Ver detalle

En primer lugar, conocerás la trayectoria de Mariano Rivas, sus referentes e influencias.

A continuación, aprenderás a moverte por la interfaz del motor Unity 5, la nueva edición de la mejor plataforma de desarrollo para crear juegos y experiencias interactivas 2D/3D con el soporte multiplataforma más completo de la industria. Mariano te explicará cómo instalar el programa, y los conocimientos básicos sobre videojuegos como los GameObjects y sus componentes.

Después aprenderás principios básicos de la programación de videojuegos con el lenguaje de programación C#: variables, funciones, estructuras de control, etc. para que tu código tome decisiones en tiempo real, a través de ejercicios y casos prácticos.

Llegados a este punto, revisarás e importarás en Unity 5 todos los materiales y archivos necesarios para realizar tu primer videojuego. Para ello, utilizarás los recursos gráficos y sonidos de librerías gratuitas y dejarás listo el juego a nivel gráfico para poder empezar con la programación.

Seguidamente programarás todas las mecánicas necesarias de inicio a fin incluyendo un menú de inicio, la pantalla de ayuda, la cuenta regresiva, el cronómetro, el medidor de distancias, obstáculos, power ups y vidas del juego, todos los controladores necesarios para manejar un coche y un menú game over con botón de reinicio.

Para terminar, pondrás sonidos y los ajustarás para que todos los elementos tengan su correspondiente efecto. También añadirás músicas de fondo de inicio y fin.

Por último revisarás los últimos detalles del juego para su publicación. Terminarás generando un archivo ejecutable para PC y Mac OSx y web.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Programar y publicar un videojuego de carreras de coches para PC, Mac-OSx y páginas web en el que podrás diseñar tu circuito y ponerlo en funcionamiento rápidamente.

Proyectos de alumnos del curso

¿A quién está dirigido?

A todos aquellos que sientan curiosidad por empezar a crear sus propios videojuegos desde cero, Ilustradores, Diseñadores gráficos, Animadores 2D y 3D.

Requisitos

No se requieren conocimientos de Programación. Cualquier persona con conocimientos mínimos de Diseño puede realizar este curso.

En cuanto a los materiales, necesitarás un ordenador Mac o Pc y tener instalado el motor de videojuegos gratuito Unity 5.


Valoraciones

2916 Alumnos
146 Valoraciones
93% Valoraciones positivas
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Marianito Rivas

Un curso de Marianito Rivas

ProfesorPro
Technical Artist - Motion grapher, Programador C#

Mariano Rivas –Diseñador, Director de Arte, Motion Grapher y programador de videojuegos– desde 2002 trabaja en el sector de la Comunicación Audiovisual.

En 2011 creó Duit Games, un estudio independiente de videojuegos y motion graphics con sede en Madrid en el que, junto a un equipo multidisciplinar, desarrolla proyectos de 3D, animación, motion graphics y videojuegos para clientes nacionales e internacionales. Algunos de sus clientes son Telefónica, Vodafone, Roche, Indra, Etisalat, canales de TV, agencias de publicidad y estudios de diseño independientes.


Contenidos

  • U1

    Introducción, inspiración y referentes

    • Presentación
    • Influencias
  • U2

    Unity 3D, nuestro nuevo mejor amigo

    • Introducción a Unity 5
    • ¿Qué es un GameObject?
    • ¿Qué es un GameObject? II
    • Entornos de trabajo 3D y 2D
    • Introducción a la programación I
    • Introducción a la programación II
  • U3

    Creando nuestro primer Videojuego

    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego
    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego II
    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego III
    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego IV
    • Programando mecánicas principales
    • Programando mecánicas principales II
    • Programando mecánicas principales III
    • Programando mecánicas secundarias
    • Programando mecánicas secundarias II
    • Programando mecánicas secundarias III
    • Programando mecánicas secundarias IV
    • Portada y cambio de escenas del juego
    • El sonido
  • U4

    Publicación del videojuego en PC/Mac OSx y páginas web

    • Testeo y retoque de detalles finales
    • Publicación del Juego para PC/ Mac Osx / Web
    • Hacia dónde seguir, como extender y mejorar tu juego
  • PF

    Proyecto final

    • Diseño y Programación de videojuegos con Unity 5

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Preguntas frecuentes

  • Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros usuarios y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.

  • La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.

  • Los cursos se dividen en diferentes Unidades, cada una de ellas incluyen lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un Foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los alumnos del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.

  • Puedes canjear un curso que te han regalado accediendo a la página de canjeo donde podrás introducir el código de regalo que te han proporcionado.

Diseño y Programación de videojuegos con Unity 5. Un curso de Tecnología de Marianito Rivas

Diseño y Programación de videojuegos con Unity 5

Un curso de Marianito Rivas
Technical Artist - Motion grapher, Programador C#. Madrid, España.
En Domestika desde 18/04/2009
  • 93% Valoraciones positivas (146)
  • 2919 alumnos