Domestika Basics Curso 7 de 7
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Introducción a Unity para videojuegos 3D

Curso 7 - Interfaz de usuario: Creando un menú principal

Por Álvaro Arranz , Diseñador de videojuegos

Diseñador de videojuegos. Alcalá de Henares, España.
Se unió en febrero de 2019
Domestika Basics Curso 7 de 7
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98% valoraciones positivas (225)
10.308 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Indonesian, Italiano, Portugués, Romanian, Türkçe
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Sobre la videolección: Creando un menú principal

Resumen

“En esta lección te voy a enseñar a crear un menú inicial para el juego con el objetivo de mostrar una pantalla anterior a la escena de la acción en sí. Desde esta pantalla pasaremos a la escena de la acción a través de la pulsación de un botón. Además aprenderás a introducir nuevas fuentes tipográficas y a programar el cambio de una escena a otra. ”

En esta videolección, Álvaro Arranz aborda el tema: Creando un menú principal, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 7 - Interfaz de usuario. Aprende a diseñar la interfaz de tu videojuego para mostrar información al jugador.

Transcripción parcial del vídeo

“En todo videojuego lo primero que aparece en nuestra vista es un menú principal. Te voy a enseñar a cómo crearlo y cómo colocarlo al principio de todo. Empezamos. Vamos a empezar a crear el menú principal de lo que sería el juego. Y voy a usar esta escena de momento como menú principal, esta escena que le he llamado interfaz y que es donde os he estado enseñando en estas lecciones los temas del canvas. Voy a cambiarle el nombre a menú y sobre esta escena es sobre la que voy a terminar creando el menú con el que accederemos a... las escenas distintas de nuestro juego. Lo primero. Voy a desac...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 7 - Interfaz de usuario

  • Nivel: Iniciación
  • 10 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 6 lecciones (47m)
  • 7 recursos adicionales

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz

Profesor Plus
Diseñador de videojuegos

Álvaro Arranz es un diseñador de videojuegos especializado en Unity nacido en Soria (España). Además de diseñar videojuegos, imparte clases de robótica y de Unity en la Upgrade School, escuela cofundada por él en Alcalá de Henares (España).

Por otro lado, Álvaro es también creador de aplicaciones de realidad virtual y tests para el diagnóstico del trastorno por déficit de atención e hiperactividad en clínicas de neuropsicología.


  • 10 estudiantes
  • 6 lecciones (47m)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Romanian, Indonesian, Türkçe, Francés, Portugués, Italiano
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 7 - Interfaz de usuario. Un curso de  de Álvaro Arranz

Curso 7 - Interfaz de usuario

Por Álvaro Arranz
Diseñador de videojuegos. Alcalá de Henares, España.
Se unió en febrero de 2019
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  • 10 estudiantes