Introducción a Unity para videojuegos 3D
Curso 6 - Prefabs e inteligencia artificial: Bienvenida
Por Álvaro Arranz
Sobre la videolección: Bienvenida
Resumen
“En este curso aprenderás una manera de introducir a otros personajes que no van a estar controlados por el jugador, los enemigos. Te enseñaré además a programar unos comportamientos muy básicos para ellos, y a configurarlos alrededor de la escena. También pondremos en marcha la interacción entre nuestro personaje y los enemigos. ”
En esta videolección, Álvaro Arranz aborda el tema: Bienvenida, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 6 - Prefabs e inteligencia artificial. Aprende a crear los enemigos del personaje principal de tu videojuego.
Transcripción parcial del vídeo
“En este curso aprenderemos cómo crear al enemigo y su inteligencia artificial. Esta inteligencia se basará en que el enemigo tenga distintos comportamientos. Programaremos la forma de interactuar de los enemigos con el personaje o con las balas. En la próxima lección aprenderemos lo que es un Prefab.”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 6 - Prefabs e inteligencia artificial

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz
- 9 estudiantes
- 6 lecciones (48m)
- 5 recursos adicionales (5 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
- Acceso ilimitado para siempre