Introducción a Unity para videojuegos 3D
Curso 2 - Propiedades del proyecto: Time (Lección práctica)
Por Álvaro Arranz
Sobre la videolección: Time (Lección práctica)
Resumen
“Por último, voy a enseñarte cómo manejar el transcurso del tiempo en el juego. En la realidad no podemos modificarlo, pero en Unity, todo es posible :) Verás cómo modificar la escala de tiempo, y también cómo pararlo por medio de la pulsación de una tecla. ”
En esta videolección, Álvaro Arranz aborda el tema: Time (Lección práctica), que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2 - Propiedades del proyecto. Conoce y modifica las propiedades básicas de tu videojuego.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección aprenderemos a cambiar la escala de tiempo en nuestro juego y cómo afecta esto a las leyes físicas. Además, crearemos un script muy básico que nos permita pausar el juego mediante la pulsación de una tecla. Vamos a verlo. Llegamos a la última lección del curso, una lección práctica que trata acerca del tiempo. El paso del tiempo en un videojuego es variable, puede ser más rápido, más lento o estar parado. Para hacer unas pruebas, lo primero será alejar la cámara para ver cómo cae este objeto desde más arriba. Y tendremos abierta la ventana de las características, las propied...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 2 - Propiedades del proyecto

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz
- 15 estudiantes
- 7 lecciones (42m)
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