Introducción a Unity para videojuegos 3D
Curso 2 - Propiedades del proyecto: Build Settings
Por Álvaro Arranz
Sobre la videolección: Build Settings
Resumen
“Ahora vas a aprender a montar un ejecutable de tu juego. Te explicaré cómo ir añadiendo a la “build” las escenas que tengamos hechas, y también te enseñaré a cambiar las propiedades más básicas de cara a tener un producto, como son el icono, el nombre, o la resolución en la que se va a presentar el juego al abrirse. ”
En esta videolección, Álvaro Arranz aborda el tema: Build Settings, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2 - Propiedades del proyecto. Conoce y modifica las propiedades básicas de tu videojuego.
Transcripción parcial del vídeo
“Otro tema importante en los videojuegos es la hora de la compilación. Esto permite crear un ejecutable para lanzar el videojuego. Aprenderemos a cambiar el nombre del juego, el icono, el cursor y otras propiedades. Te enseño cómo hacerlo. En esta lección, hablaremos de Build Settings, una ventana de propiedades del proyecto en la cual configuramos apartados, como el icono que va a tener el juego, el nombre, etcétera. Es una ventana de propiedades, pero no tiene nada que ver con las propiedades que vimos antes de Project Settings, sino que están en otro menú, que sería el de File, Build Sett...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 2 - Propiedades del proyecto

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz
- 15 estudiantes
- 7 lecciones (42m)
- 3 recursos adicionales (3 archivos)
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- Audio: Español
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- Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
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