Introducción a Unity para videojuegos 3D
Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos: Un poco de programación básica II
Por Álvaro Arranz , Diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Un poco de programación básica II
Resumen
“Seguimos con la explicación, ¿cómo vas?. Mucho ánimo con Unity. Ya sabes, paso a paso. ”
En esta videolección, Álvaro Arranz aborda el tema: Un poco de programación básica II, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos. Aprende las herramientas y conceptos imprescindibles de Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“Ahora que más o menos ha quedado clara la diferencia entre la función start y la función update, que son básicas de Unity y siempre van a estar, o casi siempre, en todos los scripts, voy a empezar a explicar un poquillo más de programación en general como tal. Entonces vamos a deshacernos de esto que habíamos programado. Esto lo voy a quitar porque ya lo hemos explicado. Es lo mismo que he explicado pero te viene ya. puesto en inglés como un comentario, Vamos a empezar por las variables. Habréis oído hablar de variables en programación. o no, Es importante saber que es una variable. Una var...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos
Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz
Álvaro Arranz es un diseñador de videojuegos especializado en Unity nacido en Soria (España). Además de diseñar videojuegos, imparte clases de robótica y de Unity en la Upgrade School, escuela cofundada por él en Alcalá de Henares (España).
Por otro lado, Álvaro es también creador de aplicaciones de realidad virtual y tests para el diagnóstico del trastorno por déficit de atención e hiperactividad en clínicas de neuropsicología.
- 14 estudiantes
- 7 lecciones (1h 1m)
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- Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
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