Introducción a Unity para videojuegos 3D
Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos: Primera escena (Lección Práctica)
Por Álvaro Arranz
Sobre la videolección: Primera escena (Lección Práctica)
Resumen
“En esta lección os mostraré el proceso de creación de un escenario para ir haciendo pruebas en el próximo curso. Lo construiremos a partir de objetos geométricos básicos como cubos y las demás figuras primitivas que hay, para ir cogiendo soltura con las herramientas que hemos visto en las primeras lecciones. Una vez tengamos lista la geometría del escenario, aplicaremos varios materiales a los objetos que la conforman. ”
En esta videolección, Álvaro Arranz aborda el tema: Primera escena (Lección Práctica), que forma parte del curso online de Domestika: Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos. Aprende las herramientas y conceptos imprescindibles de Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“Ahora toca poner en práctica lo que hemos visto. Para ello, vamos a crear nuestro primer escenario. En esta lección, que sería la práctica del primer curso de Unity básico, vamos a realizar una pequeña escena, vamos a conjuntar unos cuantos objetos, para ir preparando un escenario, un poco de prueba, para, a partir de los siguientes cursos, ir colocando ya más objetos e ir creando al player, al jugador, y unas cuantas cosas más. Pero viene bien tener una base de un escenario ya donde más o menos tener los tamaños asignados. Para empezar, voy a explicar lo que es un Game Object, que se me ha...”
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Resumen del curso: Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz
- 14 estudiantes
- 7 lecciones (1h 1m)
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