Introducción a Unity para videojuegos 3D
Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos: Navegando por el escenario
Por Álvaro Arranz
Sobre la videolección: Navegando por el escenario
Resumen
“Aprenderás a moverte por la ventana de escena, y a mover, rotar y escalar objetos dentro de la misma. Veremos los tres ejes de coordenadas y cómo están indicados mediante colores y nombres. ”
En esta videolección, Álvaro Arranz aborda el tema: Navegando por el escenario, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos. Aprende las herramientas y conceptos imprescindibles de Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección veremos cómo manejarnos por la escena y en un mundo 3D, así como las herramientas que dispone Unity para mover, rotar y escalar objetos. Vamos a verlo. En esta lección, primero vamos a hacernos grande la ventana de Scene, porque es la que más vamos a usar. Como vamos a trabajar mucho en ella y en el escenario, nos viene bien para movernos más libremente. Lo primero que quiero explicar es que es un escenario en tres dimensiones, por lo tanto, es como si simuláramos la realidad. En un escenario 3D, tenemos tres ejes de coordenadas, uno por cada dimensión, y en Unity viene aquí...”
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Resumen del curso: Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz
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