Introducción a Cinema 4D
Curso 5: Bases y herramientas de la animación: Objetos dinámicos blandos
Por Francisco Cabezas
Sobre la videolección: Objetos dinámicos blandos
Resumen
“Aprenderemos a simular gravedad para objetos con un comportamiento blando. Este tipo de comportamiento, junto al de los objetos rígidos, es uno de los efectos más interesantes en Cinema 4D. Podremos controlar la presión y la deformación de nuestro objeto blando. ”
En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Objetos dinámicos blandos, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 5: Bases y herramientas de la animación. Aprende los conceptos básicos de la animación mediante herramientas y etiquetas.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección, veremos lo interesante de jugar con objetos blandos y gravedad. Os lo muestro. Para hacer objetos dinámicos blandos, usaremos exactamente el mismo procedimiento que usamos con los objetos dinámicos rígidos. Seleccionaré mi pelota, iré al nombre de la pelota, botón derecho, Simulación Etiquetas y le diré que quiero Cuerpo Blando. Al igual que con los cuerpos rígidos, si le doy Play, se va, pero podría decirle que quiero... una colisión. Por ejemplo, creo un cubo. Y le digo al cubo que quiero que sea un colisionador. Cuerpo colisionador. Y ahora, si le doy al Play, mi pelota ...”
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Resumen del curso: Curso 5: Bases y herramientas de la animación

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas
- 13 estudiantes
- 15 lecciones (2h 14m)
- 1 recurso adicional (1 archivo)
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- Audio: Español
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