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Introducción a Cinema 4D

Curso 5: Bases y herramientas de la animación: Alinear y envolver spline

Por Francisco Cabezas

Granada, España.
Se unió en marzo de 2014
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Sobre la videolección: Alinear y envolver spline

Resumen

“En esta lección aprenderemos a deformar un objeto a través de una línea base y animarlo. Este modificador nos va a permitir también rotar nuestro objeto, dependiendo de en qué punto de la línea se encuentre, y escalarlo por separado.”

En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Alinear y envolver spline, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 5: Bases y herramientas de la animación. Aprende los conceptos básicos de la animación mediante herramientas y etiquetas.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección veremos cómo usar una línea o spline para dotar de movimiento a una malla. Te lo enseño. Alinear y Envolver a Spline son dos modificadores que vamos a estar usando continuamente. Realmente son muy útiles y nos dan infinidad de posibilidades. Por ejemplo, vamos a empezar con el modificador Envolver a Spline. Envolver a Spline, como se ve en el dibujito, lo que nos va a hacer es que una figura con una malla se ajuste a un spline que tenemos. Por ejemplo, si yo tuviera un círculo... Voy a alinearlo con la bola en los visores planos, que me viene mejor. Por cierto, lo que hice e...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 5: Bases y herramientas de la animación

  • Nivel: Iniciación
  • 13 estudiantes
  • 15 unidades didácticas
  • 15 lecciones (2h 14m)
  • 1 recurso adicional

Francisco Cabezas

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Por Francisco Cabezas

Profesor Plus

  • 13 estudiantes
  • 15 lecciones (2h 14m)
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  • Audio: Español
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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 5: Bases y herramientas de la animación. Un curso de  de Francisco Cabezas

Curso 5: Bases y herramientas de la animación

Por Francisco Cabezas
Granada, España.
Se unió en marzo de 2014
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