Introducción a Cinema 4D
Curso 5: Bases y herramientas de la animación: Alinear y envolver spline
Por Francisco Cabezas
Sobre la videolección: Alinear y envolver spline
Resumen
“En esta lección aprenderemos a deformar un objeto a través de una línea base y animarlo. Este modificador nos va a permitir también rotar nuestro objeto, dependiendo de en qué punto de la línea se encuentre, y escalarlo por separado.”
En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Alinear y envolver spline, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 5: Bases y herramientas de la animación. Aprende los conceptos básicos de la animación mediante herramientas y etiquetas.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección veremos cómo usar una línea o spline para dotar de movimiento a una malla. Te lo enseño. Alinear y Envolver a Spline son dos modificadores que vamos a estar usando continuamente. Realmente son muy útiles y nos dan infinidad de posibilidades. Por ejemplo, vamos a empezar con el modificador Envolver a Spline. Envolver a Spline, como se ve en el dibujito, lo que nos va a hacer es que una figura con una malla se ajuste a un spline que tenemos. Por ejemplo, si yo tuviera un círculo... Voy a alinearlo con la bola en los visores planos, que me viene mejor. Por cierto, lo que hice e...”
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Resumen del curso: Curso 5: Bases y herramientas de la animación

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas
- 13 estudiantes
- 15 lecciones (2h 14m)
- 1 recurso adicional (1 archivo)
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