Domestika Basics Curso 5 de 6
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Introducción a Cinema 4D

Curso 5: Bases y herramientas de la animación: Animaciones básicas: movimiento, escala y rotación

Por Francisco Cabezas , Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D

Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D. Granada, España.
Se unió en marzo de 2014
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25.302 estudiantes
Audio: Español, Inglés
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Sobre la videolección: Animaciones básicas: movimiento, escala y rotación

Resumen

“En esta lección vamos conocer los principios de la animación, el movimiento, la rotación y la escala. Veremos cómo añadir keyframes para fijar los movimientos de nuestro objeto. También aprenderemos la importancia de la jerarquía en el mundo de la animación.”

En esta videolección, Francisco Cabezas aborda el tema: Animaciones básicas: movimiento, escala y rotación, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 5: Bases y herramientas de la animación. Aprende los conceptos básicos de la animación mediante herramientas y etiquetas.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección aprenderemos cómo añadir keyframe para los movimientos principales de la animación como son movimiento, rotación y escala. Vamos a ello. En Cinema 4D, igual que en casi todos los programas de animación, vamos a ir creando movimiento a través de keyframe. Keyframe nos va a decir dónde está la pelota de playa en cada momento o qué tamaño tiene o qué rotación tiene o qué parámetro externo tiene esa pelota. Por ejemplo, en el fotograma cero quiero que la pelota se sitúe en esta posición. Tengo que irme a la línea de tiempo aquí abajo y seleccionar Posición y desclicar todo lo de...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 5: Bases y herramientas de la animación

  • Nivel: Iniciación
  • 13 estudiantes
  • 15 unidades didácticas
  • 15 lecciones (2h 14m)
  • 1 recurso adicional

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas

Profesor Plus
Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D

Francisco Cabezas es un diseñador 3D generalista ubicado en Granada (España). Gran parte de su trayectoria profesional la ha realizado como freelance trabajando en Reino Unido como diseñador 3D.

En sus años de experiencia ha probado todos los programas y técnicas para crear piezas en 3D y animaciones, hasta especializarse en Cinema 4D, programa enfocado en modelado 3D, texturizado, iluminación y renderizado.

Actualmente es profesor de motion graphics 3D e imagen digital en varias escuelas de diseño y desarrolla proyectos de branding y diseño gráfico.


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  • Audio: Español
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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 5: Bases y herramientas de la animación. Un curso de  de Francisco Cabezas

Curso 5: Bases y herramientas de la animación

Por Francisco Cabezas
Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D. Granada, España.
Se unió en marzo de 2014
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